Sony patenta una tecnologÃa que reconoce emociones en la PS3
Tres de las sagas estrella para el público de masas en Playstation 2 fueron ‘Buzz’, ‘Singstar’ y ‘Eyetoy’, las tres basadas en periféricos: pulsadores, micrófonos y cámara. Años después Nintendo lanzó Wii, basada en el popular mando, y los controladores redoblaron su protagonismo.
En la pasada feria Electronic Entertainment Expo (E3), Sony y Microsoft presentaron sus propios controladores basados en el movimiento y otras compañÃas confÃan en el atractivo de los periféricos. El próximo ‘Tony Hawk’ de Activision se venderá junto a una tabla de ’skate’ sin ruedas pero con sensores de movimiento.
La fiebre no para y a principios de agosto trascendió una patente de Nintendo: un cojÃn hinchable en el que se colocarÃa el Wiimote para que el jugador controle los juegos sentado, con el movimiento de su trasero. Ahora se suma una nueva patente quizá no tan rocambolesca pero mucho más original.
Sony ha patentado un sistema de cámara y micrófono que permitirá a la consola Playstation 3 interpretar las emociones del usuario. Aún se desconoce la aplicación que tendrá este nuevo ingenio, si bien la patente lo relaciona con el visionado de programas -Playstation 3 cuenta con un receptor de TDT que se vende por separado- con un espectador que se está riendo.
El nuevo invento reconocerá todo tipo de emociones, no sólo la alegrÃa, tales como la tristeza, el enfado, felicidad o, incluso, aburrimiento.
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