Microsoft advierte sobre los peligros de los mods
El jefe de XNA ha explicado a Eurogamer: "Creo que hay un riesgo potencial en cualquier plataforma donde se permita… donde se ejecute [algo] en lo que llamamos el modo nativo, donde escribes directamente en el hardware, no en una capa protegida como XNA, y entonces se ejecuta un motor de scripts y dejas que la gente lo haga en ese motor de scripts. Cualquier plataforma que te deje hacerlo, y que no tengan las medidas de seguridad adecuadas, ya sea de Sony, Nintendo, Apple o quien sea, te abres a los problemas porque más pronto o más tarde alguien querrá demostrar que puede hacerlo."
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