EA da prioridad a Xbox 360 frente a PS3
Richtel hizo referencia en un primer momento a comentarios de analistas que hacían referencia a la mayor complejidad de programaciónd e la consola de Sony, todo ello a raíz de la polémica suscitada por unas declaraciones en las que se atribuía a EA la afirmación de que los juegos resultaban superiores técnicamente en Xbox 360 debido a que llevan mucho más tiempo programando en ella.
Sin embargo, después de contactar con Jeff Brown, representante de la compañía, Richtel ha publicado un nuevo artículo para reflejar que, según expuso el representante de Electronic Arts, la compañía en ocasiones reajusta sus recursos humanos en determinados proyectos para finalizar primero la versión de Xbox 360.
Según Brown, dada la mayor base de usuarios de la consola de Microsoft, desde un punto de vista financiero tiene sentido tener finalizado esa versión antes y aprovechar al máximo las ventas potenciales, al igual que en la generación anterior tenía sentido realizar ese movimiento favoreciendo a PS2 en detrimento de Xbox.
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