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Archive for the ‘Playstation 3’ Category

PlayStation 3 sufre un error global

Miércoles, Marzo 3rd, 2010 |
El reloj de la consola PlayStation 3 piensa que 2010 es un año bisiesto y por esta razón ayer no reconoció la fecha del 1 de marzo. Ésta es la explicación oficial que esta mañana ha dado Sony al problema que ayer paralizó millones de consolas en todo el mundo. Sony ha publicado esta mañana la razón del problema y recomienda que si la consola todavía no reconoce la fecha correcta se corrija manualmente -pasar del 1 de marzo al día 2 de marzo- o se acuda al tutorial de la consola en Internet. Lo que no sucedió en el 2000 lo ha sufrido ahora la consola PlayStation 3 en sus modelos anteriores al 2009 y no afecta a las versiones Slim. Sony da por resuelto el conflicto.

Todo empezó ayer a las cero horas. Pero hasta pasadas las seis de la tarde, Sony no ofreció la primera versión oficial del problema. Entonces la compañía publicó un comunicado en el que se decía que "nosotros creemos que hemos identificado que el problema está siendo causado por un error en la funcionalidad de reloj incorporada al sistema". Este error suponía, según la empresa, que la fecha del sistema regresaba al 1 de enero de 2000 y no se podía actualizar. Además no guardaba los trofeos conseguidos en los juegos e impedía disfrutar de determinados juegos descargados de la tienda de PlayStation. Sony aseguró que esperaba solventar el problema en las próximas 24 horas. Mientras tanto, recomendó a los propietarios de una PlayStation que no fuese el modelo Slim, que no presentaba este defecto, no utilizarla para evitar que el manejo pudiera dificultar la recuperación de los datos ahora perdidos.

Desde la mañana, Internet se llenó de los testimonios de miles de jugadores que vieron que su PlayStation 3 dejaba de funcionar al conectarse al servicio PlayStation Network. Un aviso mencionaba el error 8001050F, que ha inhabilitado las consolas y ha reiniciado el calendario de las mismas al 31 de diciembre de 1999 en Estados Unidos y al 1 de enero del 2000 en Europa y Asia. Según itespresso, el fallo habría provocado que gran parte de las PS3 dejaran de funcionar y muchos datos almacenados en las mismas, como las partidas y los trofeos, se borraran.

Meristation afirmaba que el fallo no dejaba acceder a PlayStation Network, los temas quedaban dañados, no se podía acceder ni a demos online ni a los contenidos descargables de PlayStation Store, la fecha de la consola estaba modificada y no se mostraban algunos juegos de la colección de trofeos.

En una primera comunicación por la mañana de ayer, Sony dijo que eran conscientes de que "algunos usuarios" tenían un problema de conexión "cuando intentan acceder a PlayStation Network. Aquellos de vosotros que tengáis el nuevo modelo de PS3 (PS3 Slim de 120GB o 250GB) parece que no se ven afectados. Estamos trabajando en estos momentos para recuperar el servicio como máxima prioridad, y actualizaremos esta información en cuanto sea necesario. Sentimos las molestias y apreciamos vuestra comprensión y vuestro continuo apoyo. Para seguir la información al minuto estad atentos a Twitter, donde nosotros actualizaremos la situación tan pronto como sea posible"

En 01net contaban que era imposible lanzar, incluso en la modalidad off line, juegos como Heavy Rain o Darksiders, así como los títulos telecargados. El reloj interno de la consola rechazaba pasar al 1 de marzo y la bloqueaba. Según 01net, el problema no se solucionaba intentando introducir nuevos parámetros en el reloj porque la causa estaría en el programa gestor de la consola.

El conflicto recuerda el llamado efecto 2000 que alarmó hace diez años a toda la industria ante un posible problema de los ordenadores con el cambio de dígitos de 1999 a 2000. Sea porque se trabajó preventivamente en su solución o porque el problema no tenía la dimensión anunciada, la fecha llegó sin detectarse grandes problemas. En menor medida se temió que algo parecido pudiera producirse en enero de este año. Lo que resulta más sorprendente es que el motivo del problema de la consola esté en el mes de febrero ya que, en prinicipio, PlayStation ha de reconocer los años bisiestos y los que no lo son.

Tampoco faltaronn los sarcasmos. En un vídeo colgado en Youtube se proponía como remedio desconectar la PlayStation y enchufar la Xbox de Microsoft. Un blog mantenido por desarrolladores de juegos, afirmaba que las máquinas Playstation sobre las que trabajan ellos también presentaban un error sin fin y sospechaban de un problema en el reloj de la máquina.

La Playstation 3 tendrá una versión de 250 gigas a partir de octubre

Viernes, Septiembre 25th, 2009 |
Sony ha confirmado finalmente los rumores que venían circulando en las últimas semanas sobre el posible lanzamiento de una versión de su Playstation 3 con 250 gigas, es decir, más del doble de capacidad de almacenamiento de la actual de 120 gigas.

Así lo ha anunciado la compañía en el marco de la ‘Tokyo Game Show’, la mayor feria de los videojuegos en Japón. Por el momento, aún no se ha confirmado el precio de salida, pero sí que se venderá en un ‘pack’, que incluirá varios juegos, diferentes según el país.

Asimismo, el presidente de la compañía, Kaz Hirai, ha anunciado en la feria que Sony ha logrado vender más de un millón de PS3 en las tres primeras semanas de septiembre gracias a la rebaja de su precio y el nuevo modelo, que hizo crecer, por ejemplo, las ventas en un 300% en los primeros siete días.

La consola con más capacidad permitirá a los usuarios almacenar más datos y poder descargarse más juegos desde el servicio ‘on line’ de la compañía, precisamente uno de los negocios que más está intentando impulsar después de que Microsoft le cogiera la delantera con su Xbox Live.

Hirai ha reiterado en varios ocasiones durante su intervención en el ‘Tokyo Game Show’ que el negocio ‘on line’ es primordial en este momento. "Ésta es la era de la Red", ha afirmado cuando le han preguntado qué mensaje enviaría a los desarrolladores de videjuegos.

Sony anuncia una nueva PlayStation 3 mucho más delgada y barata

Jueves, Septiembre 24th, 2009 |
Tras meses de intensos rumores, Sony ha presentado una nueva versión reducida de la PlayStation 3 con un disco duro de mayor capacidad y más barata que el modelo actual, informa el diario económico Nikkei.

El dispositivo de juegos de Sony se venderá en Estados Unidos y Europa a 299 dólares y 299 euros respectivamente, a partir del 1 de septiembre. La nueva versión, que tiene como objetivo reanimar las ventas de la PS3, incluye un disco duro de 120 gigabytes, es más pequeña y un 34 por ciento más ligera que su antecesora.

La compañía japonesa espera aumentar las ventas mundiales de su consola de juegos en los últimos meses del año, al ofrecer un producto más competitivo en precio con plataformascomo la Xbox de Microsoft o la Nintendo Wii en una época de muchas compras, según el diario Nikkei.

En Japón, la nueva PS3 llegará a las estanterías el 3 de septiembre y tendrá un precio inicial de 29.980 yenes (224 euros), 10.000 yenes (74 euros) más barata que la versión actual.

Sony ha anunciado mayores esfuerzos para aumentar las ventas en Estados Unidos de la versiones anteriores de la PS3, que se venden a 299 dólares, con un disco duro de 80 gigabytes, y 399 dólares, con un capacidad de 160 gigabytes.

Sony perdió 37.100 millones de yenes (277 millones de euros) entre abril y junio por la caída de las ventas, entre ellas en la división de juegos. En el segundo trimestre del año se vendieron 1,1 millones de PS3, 500.000 unidades menos que el mismo período del 2008.

Sony patenta una tecnología que reconoce emociones en la PS3

Jueves, Septiembre 24th, 2009 |
Las compañías de videojuegos continúan volcadas con su carrera de desarrollo de periféricos, una fiebre que inició Sony, Nintendo aupó al Olimpo y que no da tregua. Tras el E3 con más movimiento que se recuerda, ahora Sony ha patentado un sistema de reconocimiento de emociones para Playstation 3.

Tres de las sagas estrella para el público de masas en Playstation 2 fueron ‘Buzz’, ‘Singstar’ y ‘Eyetoy’, las tres basadas en periféricos: pulsadores, micrófonos y cámara. Años después Nintendo lanzó Wii, basada en el popular mando, y los controladores redoblaron su protagonismo.

En la pasada feria Electronic Entertainment Expo (E3), Sony y Microsoft presentaron sus propios controladores basados en el movimiento y otras compañías confían en el atractivo de los periféricos. El próximo ‘Tony Hawk’ de Activision se venderá junto a una tabla de ’skate’ sin ruedas pero con sensores de movimiento.

La fiebre no para y a principios de agosto trascendió una patente de Nintendo: un cojín hinchable en el que se colocaría el Wiimote para que el jugador controle los juegos sentado, con el movimiento de su trasero. Ahora se suma una nueva patente quizá no tan rocambolesca pero mucho más original.

Sony ha patentado un sistema de cámara y micrófono que permitirá a la consola Playstation 3 interpretar las emociones del usuario. Aún se desconoce la aplicación que tendrá este nuevo ingenio, si bien la patente lo relaciona con el visionado de programas -Playstation 3 cuenta con un receptor de TDT que se vende por separado- con un espectador que se está riendo.

El nuevo invento reconocerá todo tipo de emociones, no sólo la alegría, tales como la tristeza, el enfado, felicidad o, incluso, aburrimiento.

Sony patenta una tecnología que reconoce emociones en la PS3

Jueves, Septiembre 24th, 2009 |
Las compañías de videojuegos continúan volcadas con su carrera de desarrollo de periféricos, una fiebre que inició Sony, Nintendo aupó al Olimpo y que no da tregua. Tras el E3 con más movimiento que se recuerda, ahora Sony ha patentado un sistema de reconocimiento de emociones para Playstation 3.

Tres de las sagas estrella para el público de masas en Playstation 2 fueron ‘Buzz’, ‘Singstar’ y ‘Eyetoy’, las tres basadas en periféricos: pulsadores, micrófonos y cámara. Años después Nintendo lanzó Wii, basada en el popular mando, y los controladores redoblaron su protagonismo.

En la pasada feria Electronic Entertainment Expo (E3), Sony y Microsoft presentaron sus propios controladores basados en el movimiento y otras compañías confían en el atractivo de los periféricos. El próximo ‘Tony Hawk’ de Activision se venderá junto a una tabla de ’skate’ sin ruedas pero con sensores de movimiento.

La fiebre no para y a principios de agosto trascendió una patente de Nintendo: un cojín hinchable en el que se colocaría el Wiimote para que el jugador controle los juegos sentado, con el movimiento de su trasero. Ahora se suma una nueva patente quizá no tan rocambolesca pero mucho más original.

Sony ha patentado un sistema de cámara y micrófono que permitirá a la consola Playstation 3 interpretar las emociones del usuario. Aún se desconoce la aplicación que tendrá este nuevo ingenio, si bien la patente lo relaciona con el visionado de programas -Playstation 3 cuenta con un receptor de TDT que se vende por separado- con un espectador que se está riendo.

El nuevo invento reconocerá todo tipo de emociones, no sólo la alegría, tales como la tristeza, el enfado, felicidad o, incluso, aburrimiento.

Sony anuncia una nueva PlayStation 3 mucho más delgada y barata

Jueves, Septiembre 24th, 2009 |
Tras meses de intensos rumores, Sony ha presentado una nueva versión reducida de la PlayStation 3 con un disco duro de mayor capacidad y más barata que el modelo actual, informa el diario económico Nikkei.

El dispositivo de juegos de Sony se venderá en Estados Unidos y Europa a 299 dólares y 299 euros respectivamente, a partir del 1 de septiembre. La nueva versión, que tiene como objetivo reanimar las ventas de la PS3, incluye un disco duro de 120 gigabytes, es más pequeña y un 34 por ciento más ligera que su antecesora.

La compañía japonesa espera aumentar las ventas mundiales de su consola de juegos en los últimos meses del año, al ofrecer un producto más competitivo en precio con plataformascomo la Xbox de Microsoft o la Nintendo Wii en una época de muchas compras, según el diario Nikkei.

En Japón, la nueva PS3 llegará a las estanterías el 3 de septiembre y tendrá un precio inicial de 29.980 yenes (224 euros), 10.000 yenes (74 euros) más barata que la versión actual.

Sony ha anunciado mayores esfuerzos para aumentar las ventas en Estados Unidos de la versiones anteriores de la PS3, que se venden a 299 dólares, con un disco duro de 80 gigabytes, y 399 dólares, con un capacidad de 160 gigabytes.

Sony perdió 37.100 millones de yenes (277 millones de euros) entre abril y junio por la caída de las ventas, entre ellas en la división de juegos. En el segundo trimestre del año se vendieron 1,1 millones de PS3, 500.000 unidades menos que el mismo período del 2008.

Sony patenta una tecnología que reconoce emociones en la PS3

Jueves, Septiembre 24th, 2009 |
Las compañías de videojuegos continúan volcadas con su carrera de desarrollo de periféricos, una fiebre que inició Sony, Nintendo aupó al Olimpo y que no da tregua. Tras el E3 con más movimiento que se recuerda, ahora Sony ha patentado un sistema de reconocimiento de emociones para Playstation 3.

Tres de las sagas estrella para el público de masas en Playstation 2 fueron ‘Buzz’, ‘Singstar’ y ‘Eyetoy’, las tres basadas en periféricos: pulsadores, micrófonos y cámara. Años después Nintendo lanzó Wii, basada en el popular mando, y los controladores redoblaron su protagonismo.

En la pasada feria Electronic Entertainment Expo (E3), Sony y Microsoft presentaron sus propios controladores basados en el movimiento y otras compañías confían en el atractivo de los periféricos. El próximo ‘Tony Hawk’ de Activision se venderá junto a una tabla de ’skate’ sin ruedas pero con sensores de movimiento.

La fiebre no para y a principios de agosto trascendió una patente de Nintendo: un cojín hinchable en el que se colocaría el Wiimote para que el jugador controle los juegos sentado, con el movimiento de su trasero. Ahora se suma una nueva patente quizá no tan rocambolesca pero mucho más original.

Sony ha patentado un sistema de cámara y micrófono que permitirá a la consola Playstation 3 interpretar las emociones del usuario. Aún se desconoce la aplicación que tendrá este nuevo ingenio, si bien la patente lo relaciona con el visionado de programas -Playstation 3 cuenta con un receptor de TDT que se vende por separado- con un espectador que se está riendo.

El nuevo invento reconocerá todo tipo de emociones, no sólo la alegría, tales como la tristeza, el enfado, felicidad o, incluso, aburrimiento.

Sony anuncia una nueva PlayStation 3 mucho más delgada y barata

Jueves, Septiembre 24th, 2009 |
Tras meses de intensos rumores, Sony ha presentado una nueva versión reducida de la PlayStation 3 con un disco duro de mayor capacidad y más barata que el modelo actual, informa el diario económico Nikkei.

El dispositivo de juegos de Sony se venderá en Estados Unidos y Europa a 299 dólares y 299 euros respectivamente, a partir del 1 de septiembre. La nueva versión, que tiene como objetivo reanimar las ventas de la PS3, incluye un disco duro de 120 gigabytes, es más pequeña y un 34 por ciento más ligera que su antecesora.

La compañía japonesa espera aumentar las ventas mundiales de su consola de juegos en los últimos meses del año, al ofrecer un producto más competitivo en precio con plataformascomo la Xbox de Microsoft o la Nintendo Wii en una época de muchas compras, según el diario Nikkei.

En Japón, la nueva PS3 llegará a las estanterías el 3 de septiembre y tendrá un precio inicial de 29.980 yenes (224 euros), 10.000 yenes (74 euros) más barata que la versión actual.

Sony ha anunciado mayores esfuerzos para aumentar las ventas en Estados Unidos de la versiones anteriores de la PS3, que se venden a 299 dólares, con un disco duro de 80 gigabytes, y 399 dólares, con un capacidad de 160 gigabytes.

Sony perdió 37.100 millones de yenes (277 millones de euros) entre abril y junio por la caída de las ventas, entre ellas en la división de juegos. En el segundo trimestre del año se vendieron 1,1 millones de PS3, 500.000 unidades menos que el mismo período del 2008.

Sony patenta una tecnología que reconoce emociones en la PS3

Jueves, Septiembre 24th, 2009 |
Las compañías de videojuegos continúan volcadas con su carrera de desarrollo de periféricos, una fiebre que inició Sony, Nintendo aupó al Olimpo y que no da tregua. Tras el E3 con más movimiento que se recuerda, ahora Sony ha patentado un sistema de reconocimiento de emociones para Playstation 3.

Tres de las sagas estrella para el público de masas en Playstation 2 fueron ‘Buzz’, ‘Singstar’ y ‘Eyetoy’, las tres basadas en periféricos: pulsadores, micrófonos y cámara. Años después Nintendo lanzó Wii, basada en el popular mando, y los controladores redoblaron su protagonismo.

En la pasada feria Electronic Entertainment Expo (E3), Sony y Microsoft presentaron sus propios controladores basados en el movimiento y otras compañías confían en el atractivo de los periféricos. El próximo ‘Tony Hawk’ de Activision se venderá junto a una tabla de ’skate’ sin ruedas pero con sensores de movimiento.

La fiebre no para y a principios de agosto trascendió una patente de Nintendo: un cojín hinchable en el que se colocaría el Wiimote para que el jugador controle los juegos sentado, con el movimiento de su trasero. Ahora se suma una nueva patente quizá no tan rocambolesca pero mucho más original.

Sony ha patentado un sistema de cámara y micrófono que permitirá a la consola Playstation 3 interpretar las emociones del usuario. Aún se desconoce la aplicación que tendrá este nuevo ingenio, si bien la patente lo relaciona con el visionado de programas -Playstation 3 cuenta con un receptor de TDT que se vende por separado- con un espectador que se está riendo.

El nuevo invento reconocerá todo tipo de emociones, no sólo la alegría, tales como la tristeza, el enfado, felicidad o, incluso, aburrimiento.

Sony anuncia una nueva PlayStation 3 mucho más delgada y barata

Jueves, Septiembre 24th, 2009 |
Tras meses de intensos rumores, Sony ha presentado una nueva versión reducida de la PlayStation 3 con un disco duro de mayor capacidad y más barata que el modelo actual, informa el diario económico Nikkei.

El dispositivo de juegos de Sony se venderá en Estados Unidos y Europa a 299 dólares y 299 euros respectivamente, a partir del 1 de septiembre. La nueva versión, que tiene como objetivo reanimar las ventas de la PS3, incluye un disco duro de 120 gigabytes, es más pequeña y un 34 por ciento más ligera que su antecesora.

La compañía japonesa espera aumentar las ventas mundiales de su consola de juegos en los últimos meses del año, al ofrecer un producto más competitivo en precio con plataformascomo la Xbox de Microsoft o la Nintendo Wii en una época de muchas compras, según el diario Nikkei.

En Japón, la nueva PS3 llegará a las estanterías el 3 de septiembre y tendrá un precio inicial de 29.980 yenes (224 euros), 10.000 yenes (74 euros) más barata que la versión actual.

Sony ha anunciado mayores esfuerzos para aumentar las ventas en Estados Unidos de la versiones anteriores de la PS3, que se venden a 299 dólares, con un disco duro de 80 gigabytes, y 399 dólares, con un capacidad de 160 gigabytes.

Sony perdió 37.100 millones de yenes (277 millones de euros) entre abril y junio por la caída de las ventas, entre ellas en la división de juegos. En el segundo trimestre del año se vendieron 1,1 millones de PS3, 500.000 unidades menos que el mismo período del 2008.

Sony patenta una tecnología que reconoce emociones en la PS3

Miércoles, Septiembre 16th, 2009 |
Las compañías de videojuegos continúan volcadas con su carrera de desarrollo de periféricos, una fiebre que inició Sony, Nintendo aupó al Olimpo y que no da tregua. Tras el E3 con más movimiento que se recuerda, ahora Sony ha patentado un sistema de reconocimiento de emociones para Playstation 3.

Tres de las sagas estrella para el público de masas en Playstation 2 fueron ‘Buzz’, ‘Singstar’ y ‘Eyetoy’, las tres basadas en periféricos: pulsadores, micrófonos y cámara. Años después Nintendo lanzó Wii, basada en el popular mando, y los controladores redoblaron su protagonismo.

En la pasada feria Electronic Entertainment Expo (E3), Sony y Microsoft presentaron sus propios controladores basados en el movimiento y otras compañías confían en el atractivo de los periféricos. El próximo ‘Tony Hawk’ de Activision se venderá junto a una tabla de ’skate’ sin ruedas pero con sensores de movimiento.

La fiebre no para y a principios de agosto trascendió una patente de Nintendo: un cojín hinchable en el que se colocaría el Wiimote para que el jugador controle los juegos sentado, con el movimiento de su trasero. Ahora se suma una nueva patente quizá no tan rocambolesca pero mucho más original.

Sony ha patentado un sistema de cámara y micrófono que permitirá a la consola Playstation 3 interpretar las emociones del usuario. Aún se desconoce la aplicación que tendrá este nuevo ingenio, si bien la patente lo relaciona con el visionado de programas -Playstation 3 cuenta con un receptor de TDT que se vende por separado- con un espectador que se está riendo.

El nuevo invento reconocerá todo tipo de emociones, no sólo la alegría, tales como la tristeza, el enfado, felicidad o, incluso, aburrimiento.

Sony anuncia una nueva PlayStation 3 mucho más delgada y barata

Miércoles, Septiembre 16th, 2009 |
Tras meses de intensos rumores, Sony ha presentado una nueva versión reducida de la PlayStation 3 con un disco duro de mayor capacidad y más barata que el modelo actual, informa el diario económico Nikkei.

El dispositivo de juegos de Sony se venderá en Estados Unidos y Europa a 299 dólares y 299 euros respectivamente, a partir del 1 de septiembre. La nueva versión, que tiene como objetivo reanimar las ventas de la PS3, incluye un disco duro de 120 gigabytes, es más pequeña y un 34 por ciento más ligera que su antecesora.

La compañía japonesa espera aumentar las ventas mundiales de su consola de juegos en los últimos meses del año, al ofrecer un producto más competitivo en precio con plataformascomo la Xbox de Microsoft o la Nintendo Wii en una época de muchas compras, según el diario Nikkei.

En Japón, la nueva PS3 llegará a las estanterías el 3 de septiembre y tendrá un precio inicial de 29.980 yenes (224 euros), 10.000 yenes (74 euros) más barata que la versión actual.

Sony ha anunciado mayores esfuerzos para aumentar las ventas en Estados Unidos de la versiones anteriores de la PS3, que se venden a 299 dólares, con un disco duro de 80 gigabytes, y 399 dólares, con un capacidad de 160 gigabytes.

Sony perdió 37.100 millones de yenes (277 millones de euros) entre abril y junio por la caída de las ventas, entre ellas en la división de juegos. En el segundo trimestre del año se vendieron 1,1 millones de PS3, 500.000 unidades menos que el mismo período del 2008.

Sony patenta una tecnología que reconoce emociones en la PS3

Miércoles, Septiembre 16th, 2009 |
Las compañías de videojuegos continúan volcadas con su carrera de desarrollo de periféricos, una fiebre que inició Sony, Nintendo aupó al Olimpo y que no da tregua. Tras el E3 con más movimiento que se recuerda, ahora Sony ha patentado un sistema de reconocimiento de emociones para Playstation 3.

Tres de las sagas estrella para el público de masas en Playstation 2 fueron ‘Buzz’, ‘Singstar’ y ‘Eyetoy’, las tres basadas en periféricos: pulsadores, micrófonos y cámara. Años después Nintendo lanzó Wii, basada en el popular mando, y los controladores redoblaron su protagonismo.

En la pasada feria Electronic Entertainment Expo (E3), Sony y Microsoft presentaron sus propios controladores basados en el movimiento y otras compañías confían en el atractivo de los periféricos. El próximo ‘Tony Hawk’ de Activision se venderá junto a una tabla de ’skate’ sin ruedas pero con sensores de movimiento.

La fiebre no para y a principios de agosto trascendió una patente de Nintendo: un cojín hinchable en el que se colocaría el Wiimote para que el jugador controle los juegos sentado, con el movimiento de su trasero. Ahora se suma una nueva patente quizá no tan rocambolesca pero mucho más original.

Sony ha patentado un sistema de cámara y micrófono que permitirá a la consola Playstation 3 interpretar las emociones del usuario. Aún se desconoce la aplicación que tendrá este nuevo ingenio, si bien la patente lo relaciona con el visionado de programas -Playstation 3 cuenta con un receptor de TDT que se vende por separado- con un espectador que se está riendo.

El nuevo invento reconocerá todo tipo de emociones, no sólo la alegría, tales como la tristeza, el enfado, felicidad o, incluso, aburrimiento.

Sony anuncia una nueva PlayStation 3 mucho más delgada y barata

Miércoles, Septiembre 16th, 2009 |
Tras meses de intensos rumores, Sony ha presentado una nueva versión reducida de la PlayStation 3 con un disco duro de mayor capacidad y más barata que el modelo actual, informa el diario económico Nikkei.

El dispositivo de juegos de Sony se venderá en Estados Unidos y Europa a 299 dólares y 299 euros respectivamente, a partir del 1 de septiembre. La nueva versión, que tiene como objetivo reanimar las ventas de la PS3, incluye un disco duro de 120 gigabytes, es más pequeña y un 34 por ciento más ligera que su antecesora.

La compañía japonesa espera aumentar las ventas mundiales de su consola de juegos en los últimos meses del año, al ofrecer un producto más competitivo en precio con plataformascomo la Xbox de Microsoft o la Nintendo Wii en una época de muchas compras, según el diario Nikkei.

En Japón, la nueva PS3 llegará a las estanterías el 3 de septiembre y tendrá un precio inicial de 29.980 yenes (224 euros), 10.000 yenes (74 euros) más barata que la versión actual.

Sony ha anunciado mayores esfuerzos para aumentar las ventas en Estados Unidos de la versiones anteriores de la PS3, que se venden a 299 dólares, con un disco duro de 80 gigabytes, y 399 dólares, con un capacidad de 160 gigabytes.

Sony perdió 37.100 millones de yenes (277 millones de euros) entre abril y junio por la caída de las ventas, entre ellas en la división de juegos. En el segundo trimestre del año se vendieron 1,1 millones de PS3, 500.000 unidades menos que el mismo período del 2008.

Sony patenta una tecnología que reconoce emociones en la PS3

Miércoles, Septiembre 16th, 2009 |
Las compañías de videojuegos continúan volcadas con su carrera de desarrollo de periféricos, una fiebre que inició Sony, Nintendo aupó al Olimpo y que no da tregua. Tras el E3 con más movimiento que se recuerda, ahora Sony ha patentado un sistema de reconocimiento de emociones para Playstation 3.

Tres de las sagas estrella para el público de masas en Playstation 2 fueron ‘Buzz’, ‘Singstar’ y ‘Eyetoy’, las tres basadas en periféricos: pulsadores, micrófonos y cámara. Años después Nintendo lanzó Wii, basada en el popular mando, y los controladores redoblaron su protagonismo.

En la pasada feria Electronic Entertainment Expo (E3), Sony y Microsoft presentaron sus propios controladores basados en el movimiento y otras compañías confían en el atractivo de los periféricos. El próximo ‘Tony Hawk’ de Activision se venderá junto a una tabla de ’skate’ sin ruedas pero con sensores de movimiento.

La fiebre no para y a principios de agosto trascendió una patente de Nintendo: un cojín hinchable en el que se colocaría el Wiimote para que el jugador controle los juegos sentado, con el movimiento de su trasero. Ahora se suma una nueva patente quizá no tan rocambolesca pero mucho más original.

Sony ha patentado un sistema de cámara y micrófono que permitirá a la consola Playstation 3 interpretar las emociones del usuario. Aún se desconoce la aplicación que tendrá este nuevo ingenio, si bien la patente lo relaciona con el visionado de programas -Playstation 3 cuenta con un receptor de TDT que se vende por separado- con un espectador que se está riendo.

El nuevo invento reconocerá todo tipo de emociones, no sólo la alegría, tales como la tristeza, el enfado, felicidad o, incluso, aburrimiento.

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