Nuevo juego de lucha en alta definición BlazeBlue de Arc System
Jueves, Noviembre 27th, 2008Las imágenes:
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La actualidad converge con la claridad
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El juego llegará el 5 de marzo a Japón y contará con una edición limitada que se venderá a través de la tienda online de Capcom y que incluirá un libro de diseños con comentarios del estudio desarrollador, una bolsa similar a la que lleva un personaje del juego y una tarjeta USB de 2 GB también similar a un objeto del juego.
Los juegos de karaoke en las consolas están funcionando muy bien dentro del mercado de videojuegos sociales. Cantar solo o con amigos, competir contra ellos o jugar de modo cooperativo, son las diferentes fórmulas que Sony ha popularizado en los diferentes Singstar para PlayStation 2 y PlayStation 3. Microsoft ha llegado más tarde con este tipo de juegos en su Xbox 360 y, por ello, han decidido hacerlo de una forma diferente.
Lips es el título de karaoke que presentan, cambiando un poco el concepto, añadiendo más posibilidades de juego y una pareja de micrófonos inalámbricos, que permiten a los jugadores dar palmas, tocar la pandereta o las maracas e imitar los gestos de sus artistas durante el desarrollo de las canciones.
Lips se ha hecho esperar. Microsoft prometía un juego de canciones y baile para Xbox 360. Así, lo ha convertido en el primer videojuego de su género que cuenta con dos micrófonos inalámbricos sensibles al movimiento y con luces. De este modo no sólo importa cómo canta el jugador, sino también cómo se mueve, ya que el juego invita a realizar más de 30 gestos diferentes con los micrófonos durante el desarrollo de las canciones, para mejorar la puntuación.
El título aparece en el mercado español con 40 canciones, con temas de diferentes épocas y géneros musicales. Entre ellos, destacan "Mercy" de Duffy, "Umbrella" de Rihanna, "In Bloom" de Nirvana, "Cada dos minutos" de Despistaos y "Quién me iba a decir" de David Bisbal.
Pero lo que más cambia en Lips es que permite a los jugadores utilizar las canciones de su propia colección de música. Aunque no aparecerán las letras de las canciones, al menos podrán cantar las canciones junto a un vídeo virtual, realizando una puntuación siguiendo el ritmo y haciendo movimientos. Sólo es necesario conectar un MP3 compatible, un disco duro, una tarjeta de memoria o un ordenador con las canciones.
Noviembre de 2008 será un mes recordado por los usuarios de la consola de Microsoft. Llega el nuevo ‘dashboard’ de 360 pero es que además la compañía de Redmond espera superar los 25 millones de consolas vendidas para finales de mes, la misma cifra que alcanzó la primera Xbox. La diferencia es que aquella lo logró durante todo su periodo de vida, es decir, cuatro años. Su sucesora lo ha logrado 365 días antes, lo que demuestra el avance de Microsoft en el terreno de los videojuegos.
Xbox 360 celebra su éxito con nuevos menús. Cuando los usuarios de la consola la conecten mañana su consola, se encontrarán con una actualización gratuita que transformará por centro al completo su consola. Cuando la hayan completado comenzará su ‘Nueva Experiencia Xbox 360′. Todo cambiará y la organización por pestañas deja paso a fondos más sobrios pero con menús más claros y accesibles, iconos más visibles… Es decir, más directo y visualmente cómodo.
Otra de las novedades es la respuesta a los envites de Playstation 3 y Wii con respecto a las Redes Sociales integradas en las consolas. Wii es la primera en ahondar en este terreno con los famosos Miis que pululan por sus circuitos desde hace ya dos años. PS3, por su parte, promete el oro y el moro desde hace tiempo con ‘Home’ -Una suerte de ‘Second Life’ vitaminado- que ha sido retrasado una y otra vez. En Xbox 360 el sistema ha sido creado por Rare y consiste en avatares virtuales que representan al jugador y tomarán parte en los juegos.
PELÍCULAS Y VIDA SOCIAL.
El cine y la experiencia con amigos son dos de las principales novedades de esta nueva experiencia. ‘Xbox Live Party’ permite crear una fiesta virtual en la televisión con un máximo de siete amigos conectados a través de Internet. Con ‘LIVE Party’, los jugadores pueden realizar chats de voz mientras juegan o compartir fotos en tiempo real.
Con la actualización también ha llegado uno de los servicios más esperados de la consola, que en EE.UU. llevaba disponible nada menos que un año. El Bazar de Vídeo de Xbox Live está disponible da acceso a un amplio catálogo de películas en alta definición, incluyendo grandes éxitos de Hollywood y algunas de las películas españolas más conocidas.
Mediante acuerdos con compañías de cine como Warner Bros., MGM y Paramount, los usuarios de Xbox 360 pueden descargar a su disco duro películas como ‘Sweeney Todd, el Barbero Diabólico de la Calle Fleet’, ‘Ahora o Nunca’, ‘10.000′, ‘No es País para Viejos’, ‘Monstruoso’ o ‘Las Crónicas de Spiderwick’. Otras películas más recientes llegarán en los próximos meses, incluyendo ‘Red de Mentiras’ y ‘El Caballero Oscuro’. La compañía no ha aclarado si también se lanzarán programas televisivos.
Desde mañana, los usuarios españoles de Xbox 360 pueden alquilar películas desde 170 Puntos Microsoft (aproximadamente 2 euros) para las películas en definición estándar y desde 250 Puntos Microsoft (aproximadamente 3 euros) para las películas en alta definición.
"Estamos entusiasmados por la llegada del Bazar de Vídeo de Xbox LIVE a España", comentó en un comunicado recogido por Otr/press el director de la división de Dispositivos y Entretenimiento de Microsoft Ibérica Daniel Cervantes. "Xbox 360 es la forma más económica y divertida para que las familias y amigos pueda disfrutar del mejor entretenimiento digital".
La compañía, que lanzó hace cinco días 200.000 unidades de la consola en Japón al precio de 191 dólares, planea distribuir próximamente al menos otras 100.000 unidades de la vídeo-consola ante el éxito de ventas. Según Nintendo, al final del segundo día en el mercado de la consola, ya se habían agotado casi todas las existencias, excepto las que los distribuidores tenían guardadas en el almacén.
Nintendo considera que el 3 de noviembre, festivo nacional en Japón, ayudó mucho a las ventas hasta agotar casi todas las existencias, incluidas las reservas.
La Nintendo DSi, que saldrá a la venta en el extranjero a partir de mediados de 2009, es una versión renovada de la anterior Nintendo DS, equipada con cámara y reproductor de audio. Nintendo produce actualmente 2,5 millones de unidades mensuales de su vídeo-consola portátil para poder abastecer al mercado extranjero, según el diario económico nipón Nikkei.
Microsoft ha amenazado que penalizará a los infractores con la expulsión del servicio Live! hasta el 10 de noviembre. Microsoft ha invitado a determinados usuarios elegidos al azar a probar la NXE, por lo que se supone que uno de ellos ha sido el responsable de la filtración, incluso pese a los avisos previos de la compañía por evitar a toda costa este incidente.
"Confiamos en que Xbox 360 será uno de los regalos estrella de estas navidades. Xbox 360 cuenta con un amplio catálogo de juegos para todos los público. Ofrece una excelente relación calidad-precio y unos servicios de entretenimiento que la sitúan en el centro del salón, para el disfrute de toda la familia", explicó Alejandro Camino, Director de Marketing de Xbox en España.
"Por eso hemos tomado todas las medidas necesarias para que los clientes no tengan problemas con el suministro de consolas durante la temporada navideña de forma que ningún consumidor se quede sin poder probar la experiencia Xbox", añade.
El videojuego permite tocar cincuenta temas (desde piezas de música clásica a conocidas melodías de videojuegos) con sesenta instrumentos diferentes. La forma de tocar consiste en imitar, mando en mano, los movimientos que se realizan para tocar cada instrumento: moverlo como si fueran baquetas para hacer sonar el carillón, imitar la pose del violinista moviendo el arco y sosteniendo el violín, etcétera.
A diferencia de otros títulos musicales como Guitar Hero o Rock Band, aquí el objetivo no es acertar todas las notas para superar las canciones sino tocar por el mero placer de tocar, introduciendo pequeñas variaciones en la melodía o intentando seguir el ritmo con máxima precisión. Tras cada interpretación, el juego muestra una nota de referencia, pero en realidad el jugador nunca pierde.
Al acto, celebrado en la Casa de América de Madrid (concretamente en una sala en la que el Marqués de Linares celebraba sus bailes), han acudido la directora de orquesta Inma Shara y Mercedes Cabrera Calvo-Sotelo, ministra de Educación, Política Social y Deportes, quienes han hablado de las virtudes de este título musical.
Wii Music.Inma Shara, que siempre ha defendido que "la música es por y para todo el mundo" considera que "Wii Music "es un puente perfecto como iniciación básica al mundo de la música de una manera relajada y divertida", aunque también aclara que "no es una alternativa a la educación musical clásica".
"El contenido de Wii Music ayuda a erradicar el concepto de elitismo de cierto tipo de música, entre la que se encuentra la música clásica", añade Shara. La directora también destaca que el juego "genera valores como la sociabilidad, genera grupo a través de la armonía", ya que pueden tocar juntos hasta cuatro amigos. "Además, siempre se incentiva al jugador desde la motivación y no desde la frustración", explica.
Por su parte, Mercedes Cabrera ha reconocido que no tenía muy claro si asistir a la presentación debido a las ideas preconcebidas que tenía de los videojuegos. "Tenemos que vencer, en relación con los videojuegos y la educación, muchos estereotipos, tanto en las escuelas como en las familias", ha explicado Cabrera.
Wii Music."Estamos pidiendo a los profesores que introduzcan las nuevas tecnologías en las aulas, ya que la educación no son sólo las disciplinas tradicionales. No hay que olvidar que el objetivo fundamental del sistema educativo es ayudar a los jóvenes a incorporarse a la sociedad y no hay mejor manera de hacerlo que introduciendo vínculos entre el mundo de la enseñanza y el mundo cotidiano con elementos como los videojuegos."
La ministra también explicó que el juego transmite muchos de los valores de la enseñanza: te invita a aprender, a practicar y a compartir y divulgar ese gusto por la música, puesto que los jugadores pueden compartir los arreglos de sus temas con los demás.
Wii Music, la más reciente creación de Shigeru Miyamoto (el "papá" de Super Mario), que verá la luz el próximo 14 de noviembre en España, es el producto estrella de Nintendo para las próximas navidades, el juego con el que la compañía espera conseguir un gran éxito de ventas similar al logrado en Japón.
Sony anunció que apoyará la retirada de alrededor de 100.000 de sus baterías en todo el mundo, ya que ha recibido informaciones de 40 incidentes de recalentamiento de sus baterías de células de iones de litio 2.15Ah, que en algunos casos provocaron humo e incluso llamas. De entre los 40 incidentes, dos consistieron en quemaduras menores de los usuarios y otros 21 en pequeños daños materiales.
El problema afecta a cerca de 74.000 ordenadores HP, 14.400 de Toshiba y el resto de los demás fabricantes: Dell, Acer y Lenovo. Sony ha reconocido que el problema parte de la línea de producción de las baterías, fabricadas entre octubre de 2004 y junio de 2005. El 35% de las baterías han sido distribuidas en EEUU, mientras las demás están siendo retiradas del resto del mundo.
En su comunicado de hoy Sony informó de que las baterías montadas en sus computadoras Vaio no serán retiradas del mercado.
Retiradas anteriores
No es la primera vez que baterías de Sony sufren defectos de fabricación. Hace solo un mes, el fabricante anunció la retirada de 438.000 baterías de sus portátiles Vaio, por un problema muy similar.
Las baterías 2,15Ah que han mostrado problemas de recalentamiento son diferentes a las que en hace dos años provocaron retiradas masivas del mercado a cargo de varios fabricantes de ordenadores, suponiendo la retirada de cerca de diez millones de unidades.
Según las compañías, estas herramientas on line se limitan a detectar o eliminar los programas maliciosos que encuentran, pero no pueden prevenir la infección de uno de ellos porque su protección no es permanente. Además, insisten en que ofrecen menos posibilidades que sus "hermanos mayores".
Uno de los principales inconvenientes de los servicios de escáner on line se encuentra en la dependencia que tienen de los productos de Microsoft, porque sólo se pueden utilizar en Windows y con Internet Explorer. Esto sucede porque suelen funcionar a través de controles ActiveX, un componente característico de este sistema operativo. Antes de utilizarlos, se deben descargar estos complementos e instalarlos. El proceso es sencillo y automático.
Analizar el PC a través de Internet
Éstas son algunas de las opciones disponibles para descubrir, y en algunos casos eliminar, el malware del ordenador. Como son gratuitas, se pueden probar varias para cerciorarse de no tener ningún programa malicioso. En su mayor parte coinciden con las marcas que elaboran los antivirus convencionales.
* Panda ActiveScan: requiere registrarse para eliminar virus, troyanos y gusanos, aunque el proceso es gratuito y permite personalizar el análisis para ceñirlo a los directorios o archivos que se prefieran. Si se opta por analizar el disco duro sin registrarse, sólo realiza una búsqueda superficial. Asimismo, se trata de una excepción, porque también cuenta con un escáner on line de pago que cuesta 19,95 euros anuales, y que además detecta spyware, dialers o herramientas de hacking, entre otras amenazas. Entre sus características destaca el comprobar si el sistema operativo se encuentra actualizado para sugerir su puesta al día. Sólo funciona en Windows, con las últimas versiones de Internet Explorer o Firefox y precisa que el código javascript se encuentre habilitado en el navegador.
* HouseCall de TrendMicro: es uno de los pocos que se puede utilizar desde Mozilla Firefox y desde otros sistemas operativos que no sean Windows, como GNU/Linux, Mac Os X o Solaris. Esto se debe a que utiliza una versión con ActiveX para Windows e Internet Explorer, y otra con Java para los demás. Encuentra virus, espías y troyanos.
* BitDefender: detecta y elimina virus y programas espías. Una de sus peculiaridades reside en que envía datos a los servidores de la empresa para confeccionar estadísticas de la actividad del malware en el mundo.
* McAfee FreeScan: esta herramienta se limita a localizar virus y no permite su eliminación automática.
* Otras alternativas por las que se puede optar son ESET, que rastrea virus, espías y troyanos; CA, que busca virus en las carpetas que establezca el usuario; Ewido o F-Secure.
La nueva versión fue lanzada ayer coincidiendo con el octavo aniversario del proyecto. Uno de los cambios sustanciales es que la nueva versión incluye varios cambios que mejoran el funcionamiento general y se adapta al sistema operativo de cada uno. De hecho, por primera vez lanzan una versión específica para Mac. Por lo que los usuarios de Apple podrán utilizar el programa directamente sin necesidad de instalar ningún parche adicional.
El paquete ocupa un total de 176 Megas y cuenta con hojas de cálculo, procesador de texto, hojas de presentación o un programa para poder dibujar, lo único que no incluye en este caso es correo electrónico, aunque se compagina con Thunderbird.
Las pruebas han sido realizadas con el nuevo modelo HP Elitebook 6930p y para poder alcanzar un día de autonomía ha sido necesario aunar distintos factores:
1. Combinar la nueva batería con distintos drivers: En primer lugar es necesario comprar una la Batería Ultra Capacity -que no incluye el equipo-, descargar una serie de drivers de Intel y la última Bios de HP para el equipo.
2. La pantalla también influye: Otra de las claves para incrementar la duración de la batería lo da la combinación con el equipo de HP, que incorpora los LED sin mercurio en la pantalla y que proporcionan 4 horas más de autonomía que las pantallas de LCD tradicionales.
3. SSD: Otro factor es el uso eficiente de la energía a través de componentes como SSD (Solid State Hard Drivers), que ofrecen un 7% más de rendimiento en la batería en comparación con los discos.
4. El sistema operativo: El rendimiento del equipo varía según el sistema operativo del equipo preinstalado, siendo de 20,75 horas en el caso de Windows Vista y pudiendo llegar a 24 horas de autonomía en el caso de una preinstalación con Windows XP Professional.
El resultado es que un usuario puede utilizar ininterrumpidamente en el vuelo comercial más largo del mundo que va desde el aeropuerto internacional de Nueva Jersey (Newark Liberty) hasta el Aeropuerto de Singapur (Changi), de duración aproximada de 18 horas y 40 minutos. En términos europeos esto se traduce en diez viajes en el tren EuroStar entre Londres y París sin necesidad de recargar la batería.
Para HP el objetivo es "estar todo el día conectado sin depender de la red eléctrica es un gran paso y refuerza el concepto de movilidad gracias al aumento de autonomía de los dispositivos portátiles", asegura Rafael Alonso, director de la Unidad de Negocio de portátiles de empresa de HP España.
El anuncio de estas superbaterías ha sido aprovechado para presentar en sociedad el nuevo portátil de la casa, el HP Elitebook 6930p. El modelo pesa 2,1 kg. e incluye una pantalla de 14.1 pulgadas panorámica que incorpora opcionalmente pantalla LED sin mercurio, además de cumplir con la normativa Energy Star. El portátil utiliza un procesador Intel Core 2 Duo P8400 y su disco SSD tiene una capacidad de 80 GB.
Pero Apple se ha opuesto de forma rotunda a esta medida, según informa CNN Money. Desde la división de iTunes su vicepresidente, Eddy Cue, ya remitió una carta amenazando con el posible cierre de la tienda de música online, al no poder continuar con el negocio si tuviera que abonar esa cantidad.
"Si tenemos que hacer un aumento en el pago de derechos, lógicamente se verá reflejado en un aumento del precio de las canciones, lo que producirá una disminución en las ventas, llevando a la tienda a resultados de pérdidas financieras, lo que no es una opción que barajemos en absoluto", declara.
"Volvemos a señalar que Apple está en este negocio para ganar dinero. Si iTunes tiene pérdidas lo más probable es que no continuemos con las operaciones. Sería lo lógico si ya no resultase beneficioso", concluye.
Actualmente, Apple paga a las discográficas cerca del 70% del precio al que vende una canción en iTunes. De esa cantidad, entre un 10% y un 15% es para las gestoras de derechos musicales, que son los encargados de administrar las cuantías entre los autores.
Igualmente, las discográficas se oponen a esta subida ya que tampoco están dispuestas a hacerse cargo del aumento de costes. De hecho, la propia compañía Apple y las discográficas llevan meses luchando por reducir los royalties que se abonan a los compositores y artistas.
Sin embargo, parece improbable que Apple cierre su tienda online de música, cuando a través de ella se estima que hayan vendido en total más de 2.400 millones de canciones.
Pero en el caso del iPhone centralizar y canalizar el desarrollo a través de la compañía de la manzana tiene su cara y su cruz. La cruz es la que sufre el desarrollador de Podcaster, una aplicación de podcasts para iPhone a la que han denegado permiso para estar presente en la tienda por considerar que repetía una funcionalidad ya presente en el iPhone.
El programador de Podcaster se queja, con razón, de que el actual sistema de aprobación de Apple es una lotería. Puedes pasarte meses programando para que al final a Apple no le apetezca vender tu programa en su tienda. Es necesario crear un conjunto de reglas que permitan a los desarrolladores saber de antemano si lo que están haciendo puede acabar o no en las "estanterías". Dicho de otra forma: ya que Apple va a actuar como un portero de discoteca es necesario que diga de antemano si las zapatillas están o no permitidas para saber qué ponernos antes de salir. Es cierto que Apple tiene reglas a la hora de desarrollar una aplicación para el iPhone, pero no parece que sean todas las que al final se aplican para dar el visto bueno a la comercialización de una aplicación y la decisión que han tomado con Podcaster es un claro ejemplo.
La cara de esta moneda la publica la revista Wired: El desarrollador de Trism, un juego que, dicen, es el Tetris de la era iPhone no lo es-, ha ganado 250.000 dólares en los dos meses que lleva a la venta. Si mantiene el ritmo podría llegar a generar dos millones de dólares antes de julio de 2009. Teniendo en cuenta que es el trabajo de un única persona (y un programador externo al que pagó 500 dólares) , parece que programar para el iPhone es bastante más lucrativo que otras profesiones con altos niveles de ingresos como la banca de inversión aunque tal y como van las cosas por Wall Street - o la fontanería.
Y lo es, porque a pesar de todas las quejas que estos días hay por el tema de Podcaster, ninguna otra plataforma móvil ofrece las mismas posibilidades de éxito para un desarrollador independiente. Darse de alta como desarrollador cuesta 99 dólares al año, de acuerdo, pero lo único que tienes que darle a Apple es un número de cuenta corriente donde quieres que te ingresen el dinero menos el 30% que se quedan ellos- por la venta de las aplicaciones. Nada de montar tu propia web, tu propio sistema de protección anticopia y tu propia pasarela de pago. Promocionar tu aplicación también es mucho más sencillo. Volviendo a la discoteca: da igual que el portero te haga vestirte con smoking y cantar en la puerta además de ponerte zapatos. Si te interesa entrar y aquí interesa entrar-, acabarás haciéndolo. Algo similar piensan en Techcrunch.
Habrá alternativa, dicen, cuando Android llegue al mercado pronto, probablemente hoy o mañana se sepa más-, pero me parece adelantar acontecimientos. Google tiene que torear muy bien a las operadoras (expertas en el "a mi manera o a la carretera", que dicen los americanos) y en PC Magazine avisan de que es mejor prepararse para la decepción. La competencia siempre es bienvenida, pero al final el mercado tratará de elegir una o dos plataformas que serán las sobrevivirán en la segunda década del siglo, cuando el ordenador personal pase a ser el teléfono móvil. Hay cinco grandes competidores (Microsoft, RIM, Apple, Google, Nokia). Tres, como poco, tendrán que desaparecer.
Microsoft ha incorporado nuevas funcionalidades que ayudan a proteger la privacidad de los usuarios mediante la herramienta de Borrar Historial mejorada. El modo de exploración InPrivate protege la privacidad del usuario en su ordenador al evitar que las cookies (archivos temporales de Internet) queden grabadas en el historial. Además, el modo de exploración InPrivate ofrece el control al usuario sobre su intimidad respetando el valor de los contenidos de otros en la web.
Otra característica que ha incorporado Internet Explorar 8 son los Web Slices, permiten al usuario suscribirse a sus sitios web favoritos y, con clic en la barra Favoritos, visualizar e interactuar con las actualizaciones más recientes. Así como ver los titulares más recientes desde su servicio favorito de noticias, revisar el estado de una subasta o incluso realizar una oferta, o bien comprobar las actualizaciones del estado de su red social, sin la necesidad de abandonar la página actual.
En la actualidad, el 75% de los usuarios de Internet navegan a través de los navegadores de Microsoft. A pesar de ello, la compañía de Redmond contaba con una cuota del 90% hace cuatro años. El gran responsable de esta disminución de debe a su principal competidor: Firefox, que cuenta ya con una cuota de mercado del 19%. Al panorama se une ahora Chrome, el navegador de Google, que ha nacido para competir de forma directa con Microsoft.