Microsoft lanza una página de soporte para NXE
Lunes, Septiembre 29th, 2008Desde la página http://www.xbox.com/en-US/live/nxe/ se puede acceder a toda la información relacionada con la New Xbox Experience.
La actualidad converge con la claridad
Desde la página http://www.xbox.com/en-US/live/nxe/ se puede acceder a toda la información relacionada con la New Xbox Experience.
"El debut de la nueva estrategia ha sido todo un éxito, con el Verano de Arcade convirtiendo agosto en el mes más fructífero del año", declara el mánager general de Xbox Live Marc Whitten.
Durante la promoción especial, el número de usuarios que han descargado juegos se ha visto incrementado hasta un 58 por ciento.
El lanzamiento enfrentaría a la popular consola con el iPod de Apple y los teléfonos móviles con cámara en general. Se espera que el precio de la nueva máquina, que también incluiría funciones avanzadas de comunicación móvil, esté por debajo de los 20.000 yenes en Japón (unos 129 euros), frente a los 16.800 del modelo actual, de acuerdo al diario.
Las consolas Wii y DS han sido los dos motores de crecimiento de Nintendo, haciendo que su cuota de mercado creciera a más del triple en los últimos tres años. A escala mundial, la DS supera de lejos las ventas de su rival más directa, la PlayStation Portable (PSP) de Sony, pero en Japón las ventas de PSP han superado a las del modelo de Nintendo en los últimos cinco meses, según la editora de revistas de juegos Enterbrain, en lo que podría ser un signo de pérdida de fuerza del modelo actual.
"Estamos emocionados de que cada vez sean más los jugadores europeos que eligen Xbox 360. Ofrecemos la mejor consola de nueva generación por el mejor precio. Vamos a apoyar toda esta campaña con una fuerte inversión publicitaria que comenzará esta semana, en la que mostramos a los usuarios la nueva experiencia de juego de Xbox 360", ha declarado Chris Lewis, Vicepresidente de Entretenimiento Interactivo de Microsoft.
"Juegos como Lips, Scene It?, You’re In The Movies, Fable 2, y muchos más, reforzarán nuestra posición entre los usuarios europeos", añadió Lewis.
Desde el pasado viernes 19 de septiembre, el modelo de Xbox 360 con 60GB de memoria está disponible desde 239,99 euros. El modelo Elite, que incluye un disco duro de 120GB, por 299,99. Y el modelo Xbox 360 Arcade, sin disco duro, por 179 euros.
Aún así, Microsoft lo tiene difícil para mantener su ventaja sobre Sony, cuya PlayStation 3 lleva 15,50 millones de unidades vendidas en todo el mundo y se acerca poco a poco a los 20,86 millones de Xbox 360. Además, la Wii de Nintendo sigue siendo la más demandada y no parece que eso vaya a cambiar, a pesar de que no ha bajado su precio ni una sola vez desde su lanzamiento hace ya casi dos años.
La saga ‘Guitar Hero’ de Activision es el videojuego en el que sus usuarios pueden coger una guitarra para ‘tocar’ algunas de las canciones más míticas del rock.
‘Guitar Hero’ se ha unido a otra gran saga musical en los videojuegos, ‘Singstar’ de Sony, un karaoke en las videoconsolas que ha sabido ganarse el mercado español incluyendo algunas de las canciones más populares del momento. Y por llegar está ‘Rock Band’, que permitirá a los jugadores formar su propio grupo con guitarra, bajo, batería y micrófono.
Estos juegos han logrado volver a poner de moda canciones que parecían haber caído en el olvido. Así le ha ocurrido a Aerosmith con ‘Guitar Hero: Aerosmith’, en el que los jugadores pueden convertirse en los guitarras de la banda estadounidense y participar en una gira con Steven Tyler.
Según informaciones de Activision, Aerosmith ha ganado más dinero con los ‘royalties’ de este videojuego que con cualquiera de los 14 discos de estudio publicados hasta el momento.
Pero no sólo ser el protagonista de todo un videojuego reporta grandes beneficios, asegura la empresa. La influencia de este videojuego es beneficiosa también para los grupos que deciden ceder algunas de sus canciones e incluirlas dentro del catálogo de temas que se pueden ‘tocar’ con la guitarra virtual de ‘Guitar Hero’.
Las canciones que se incluyen en el videojuego multiplican posteriormente sus ventas, como le ha ocurrido a Weezer con ‘My name is Jonas’ de su primer álbum, editado hace ya 14 años, y que en los últimos tiempos ha multiplicado sus ventas por 10.
Ahora, Activision, que asegura que tiene a siete estudios trabajando en nuevos juegos y contenido, planea incrementar su mercado con la misma estrategia que el ‘Singstar’ de Sony: lanzando contenido localizado para cada país.
Esto significaría que dentro de un tiempo los jugadores de ‘Guitar Hero’ podrían salir de gira junto a Héroes del Silencio, Fito y los Fitipaldis o El Canto del Loco, por poner sólo algunos ejemplos entre las muchas posibilidades que tiene la empresa en nuestro país.
En declaraciones a GamesIndustry, Spencer opina: Comencemos por el principio de ambas consolas, PS3 y 360 ¿Cuál de ellas tiene mayor éxito en juegos exclusivos? Tenemos Gears of War, Halo, Forza y continuamos creando nuevas licencias para el mercado.
Recuerdo el penúltimo E3 sentado allí y mirando cómo el público afirmaba que teníamos un catálogo potente por Mass Effect y todo lo que venía ¿Pero qué pasará esta Navidades? También me senté el pasado E3 y observé Too Human, Lips, Viva Piñata, Banjo, Gears of War - -todos antes de Navidad- y después Halo Wars. La prensa opinó exactamente lo mismo.
¿Qué pasará las próximas Navidades? Estoy convencido de nuestro éxito, y de que durante el próximo E3 o cuando toque ofreceremos una línea de productos ganadora.
Después de llevar a cabo esta misma estrategia en Japón y EEUU la demanda de la consola se disparó en estos mercados y situar estas máquinas por debajo de la barrera de los 200 euros resulta fundamental, sobre todo con la campaña de navidad a la vuelta de la esquina. De momento, Nintendo no ha rebajado el precio de su consola desde su aparición en 2006, que se sitúa en 249,90 euros. Sony, sin embargo, sí ha hecho uso de esta estrategia, situando actualmente su PlayStation 3 a partir de 399,90 euros, según el disco duro que integre, el juego que acompañe a la consola o el número de mandos que incluya.
Microsoft comprobó que desde marzo, cuando se realizó una primera rebaja del precio de la consola, las ventas se triplicaron con respecto al mismo período del año anterior, según datos internos de la compañía. La plataforma tiene más de 20 millones de unidades en el mercado a nivel mundial y compite frontalmente con PlayStation 3 de Sony y Wii de Nintendo.
El objetivo prioritario para la compañía, y vital para el desarrollo de la plataforma, es alcanzar a un mayor número de usuarios, llegando a los aficionados más ocasionales, que se están iniciando en el mundo de los videojuegos, y no sólo al público de los más aficionados. Un tipo de público que actualmente ha sabido conectar en el mercado con las consolas de Nintendo, Wii y DS, y con la anterior máquina de Sony, PlayStation 2.
La música: la gallina de los huevos de oro
Después de comprobar la experiencia de Sony con Singstar’ en PlayStation y de Nintendo con diferentes títulos en su plataforma Wii, Microsoft tiene claro que para que Xbox 360 llegue a ser una verdadera superventas necesitan convencer a todo tipo de públicos. Por ello, su nueva estrategia comercial se basa en continuar ofreciendo títulos de acción y aventuras, pero también juegos de los denominados sociales’. Así, esta nueva estrategia se inicia con Lips’, un título que avanza en la idea de los juegos musicales, pero que incorpora micrófonos inalámbricos y la posibilidad de que participen varios usuarios a la vez, independientemente de aquellos que estén cantando.
Además, antes de final de año el catálogo de juegos de la plataforma se completará con títulos como Guitar Hero World Tour’ y Rock Band’, que indican que la música está resultando fundamental en las estrategias comerciales de las consolas. También, los juegos deportivos son necesarios en esta estrategia, ya que fomentan la idea de jugar en grupo. Pro Evolution Soccer’, FIFA’ y Smackdown’, llegarán con nuevas entregas. Los juegos de acción y plataformas estarán presentes también con títulos como Príncipe de Persia’, Fable’, Call of Duty 5′ y Gears of War’. Y todo, antes de navidad.
El servicio de juego on-line de Microsoft, denominado Xbox Live, sufrirá además un necesario lavado de cara. Aunque el servicio está expandiéndose entre los usuarios de la consola, la percepción que se tiene es que se trata de un sistema complejo, que sólo ofrece la posibilidad de jugar con otros usuarios a través de Internet.
Así, Microsoft se compromete a que la nueva versión del servicio será más intuitiva y más fácil de utilizar. Además, podrá personalizarse con avatares, algo sin duda recogido de la experiencia de Nintendo con los Miis en su consola Wii. También se ofrecerán nuevos contenidos para la descarga, incluyendo películas en Alta Definición, procurando que estén actualizadas y sean también contenidos locales en cada país.
La versión Arcade pasaría a costar 129 libras, unos 160 euros, y la Premium, que incluye disco duro, pasaría a valer 169 libras, unos 210 euros al cambio. Por último, la Xbox 360 registraría un precio de 260 libras, unos 320 euros.
"Si la arquitectura fuera similar a la de Xbox 360 y Playstation 3, Fifa 09 sólo sería accesible al 1 o al 3 por ciento de los ordenadores del mercado".
Delaware realizó unas declaraciones a Dean Takahashi del medio VentureBeat en las que comentaba sus experiencias sobre los fallos de Xbox 360 desde su trayectoria profesional como empleado de Microsoft.
Por lo visto, el trabajador estaba obligado por contrato a no hablar públicamente sobre cualquier tema clasificado como privado dentro de la empresa por lo que el despido se produce por la ruptura de esta cláusula.
Las incidencias técnicas a las que hizo referencia Delaware son las conocidas "tres luces rojas" de Xbox 360, que en los inicios de la comercialización de la consola provocaron numerosos problemas.
"Estamos emocionados de que cada vez sean más los jugadores europeos que eligen Xbox 360. Ofrecemos la mejor consola de nueva generación por el mejor precio. Vamos a apoyar toda esta campaña con una fuerte inversión publicitaria que comenzará esta semana, en la que mostramos a los usuarios la nueva experiencia de juego de Xbox 360", ha declarado Chris Lewis, Vicepresidente de Entretenimiento Interactivo de Microsoft.
"Juegos como Lips, Scene It?, You’re In The Movies, Fable 2, y muchos más, reforzarán nuestra posición entre los usuarios europeos", añadió Lewis.
Desde el pasado viernes 19 de septiembre, el modelo de Xbox 360 con 60GB de memoria está disponible desde 239,99 euros. El modelo Elite, que incluye un disco duro de 120GB, por 299,99. Y el modelo Xbox 360 Arcade, sin disco duro, por 179 euros.
Aún así, Microsoft lo tiene difícil para mantener su ventaja sobre Sony, cuya PlayStation 3 lleva 15,50 millones de unidades vendidas en todo el mundo y se acerca poco a poco a los 20,86 millones de Xbox 360. Además, la Wii de Nintendo sigue siendo la más demandada y no parece que eso vaya a cambiar, a pesar de que no ha bajado su precio ni una sola vez desde su lanzamiento hace ya casi dos años.
"En otras palabras, si eres un diseñador de juegos, desde el primer día conoces tu consola, y sólo puedes trabajar en ella. No estás preocupándote por otras plataformas, ni tampoco por el diseño de hardware de otro."
Evans indica que la potencia de 360 no es suficiente; "La 360 es una máquina increíblemente capaz, y sin duda podrías crear un juego con contenido generado por el usuario, como se podría crear para PS2 o Megadrive, o cualquier otra plataforma."
Hay que reconocer que estas declaraciones son muy desafortunadas y la comparación de la Xbox 360 con PS2 o Megadrive tiene muy mala leche.
La instalación de juegos en el disco duro será opcional, pero beneficiará de menos accesos a la unidad de DVD y no solamente conllevará cargas más rápidas sino asimismo un menor "desgaste" de la unidad de DVD y por lo tanto prolongará la vida de la misma e incluso del mismo DVD original del juego.
La instalación de juegos en la consola se incluirá en la próxima actualización de Xbox 360, que llegará en noviembre con múltiples novedades.