Noticias de Agosto, 2008

Intel y Yahoo! se asocian para llevar las funciones de Internet a la televisión

Jueves, Agosto 21st, 2008
Intel quiere llevar junto al portal de Internet Yahoo! las funciones de Internet al televisor, según informó el gerente de Intel, Eric Kim, en San Francisco (EEUU) en el foro de desarrollo de la empresa IDF. Ambas compañías trabajan para crear canales web que acompañen a la programación.

La compañía de Internet y el mayor fabricante de chips de microprocesadores del mundo estudian lo que llaman ‘Aplicación para canales’, que permitirá a los telespectadores interactuar con y ver un conjunto de aplicaciones para televisión. Estas son pequeñas aplicaciones, también llamadas ‘TV-widgets’, basadas en Internet que complementan los programas de televisión, explicaron.

Esas pequeñas ventanas permitirán a los telespectadores chatear o enviar correos electrónicos con sus amigos, ver vídeos en YouTube, por ejemplo, seguir las cotizaciones de las acciones o los equipos deportivos, o bien actualizarse con titulares de las noticias o el estado del clima usando un mando de televisión.

El servicio de aplicaciones para televisión está diseñado para operar con una nueva clase de chips de Intel para electrodomésticos, que permite imágenes de alta definición, calidad de audio ‘home-theater’, gráficos de tres dimensiones y la fusión de las características de Internet y la televisión.

Los contenidos son reunidos desde la Red a través de un ’software’ de Yahoo! (’widget engine’) y son dirigidos al televisor. El gerente de Yahoo! Marco Borries señaló que el objetivo es volver la televisión tradicional más grande, mejor y entretenida que nunca.

El ’software’ funciona a través del nuevo procesador de Intel CE 1300 (’Canmore’) que el mayor fabricante de chips del mundo anunció en enero en el Consumer Electronics Show de Las Vegas.

‘Canmore’ sirve de soporte para vídeos de alta resolución (HD), audio y gráficos 2 y 3D y tiene como fin facilitar a los fabricantes la integración de los contenidos de Internet y funciones multimedia a sus aparatos. "La arquitectura de chips de Intel cambiará de forma decisiva la electrónica de los consumidores y la televisión", señaló Kim.

Está previsto que los dispositivos basados en los chips CE3100 de Intel comiencen a funcionar entre finales de 2008 y la primera mitad del 2009, dijo Intel. Los primeros socios podrían ser Samsung y Toshiba. "La televisión cambiará fundamentalmente cómo hablamos, imaginamos y experimentamos Internet", dijo Eric Kim.

Por su parte, Comcast, el mayor operador de televisión por cable de Estados Unidos, dijo, junto a Intel, que planeaba ofrecer aplicaciones de televisión el año próximo en decodificadores de señales digitales y otros dispositivos conectados con un televisor.

Microsoft pagará a Novell 100 millones de dólares por soporte de Linux

Jueves, Agosto 21st, 2008
Microsoft tiene previsto pagar 100 millones de dólares (unos 68 millones de euros) al fabricante de software Novell en concepto de cuotas adicionales de suscripción, debido a la fuerte demanda del software de código abierto de Novell, Linux, que se asocia con el software propietario Windows de Microsoft.

El pago se haría el 1 de noviembre, según ha anunciado la empresa, y se sumará a los 240 millones de dólares (unos 163 millones de euros) entregados a Novell por Microsoft en 2006 como parte de una larga serie de acuerdos sobre aspectos tecnológicos y empresariales para que los productos de ambas compañías funcionen juntos para clientes corporativos que utilicen servidores con ambos sistemas operativos.

Así, Microsoft, el mayor fabricante de software del mundo, compra certificados de Novell y después vende suscripciones a clientes de Windows que quieren ayuda al hacer que sus ordenadores funcionen bien con máquinas con Linux.

Linux es la variante de software de código abierto más popular. A diferencia del propietario, el de código abierto permite a los desarrolladores compartir el código en el que basan los programas y añadir funciones, mientras que los usuarios sólo pagan por las aplicaciones a medida, el mantenimiento y el servicio técnico.

Novell ha indicado que también gastaría una suma no especificada de dinero para ofrecer nuevas herramientas, asistencia, formación y recursos a los suscriptores.

El trato despertó en su momento una gran polémica en la comunidad del código abierto porque, entre otras, cosas incluía una cláusula según la cual ninguna de las dos empresas demandaría a los clientes de la otra por violación de patentes.

Esta cláusula se consideró un respaldo a la afirmación de Microsoft de que posee patentes de propiedad intelectual sobre varios programas de código abierto, una argumentación rechazada por Novell y otros miembros de la comunidad del código abierto.

Además, los críticos creen que el acuerdo perjudica a la posición de patentes de Linux y le da a Microsoft un argumento para convencer a las empresas de que utilicen sus productos en vez de software libre.

En su momento, un grupo de software que posee los derechos de gran parte del código con el que funciona Linux amenazó con castigar a Novell por ese acuerdo, antes de optar finalmente por no tomar acciones contra la empresa.

Un tercio de los ordenadores comprados con Vista acaban funcionando con Windows XP

Jueves, Agosto 21st, 2008
Windows Vista, el último sistema operativo de Microsoft, no parece satisfacer a muchos de sus compradores. Es lo que afirman los datos de Devil Mountain Software, una empresa que gestiona una red de 3.000 ordenadores (sobre todo en instituciones financieras) para la que prueba y desarrolla programas informáticos, y que ha detectado que más de un tercio de los PCs que en un principio funcionaron con Vista han vuelto al sistema anterior, Windows XP.

Esto es posible gracias a que Microsoft, pese a haber dejado de vender XP, permite que los propietarios de un ordenador con ciertas versiones de Vista vuelvan al sistema más antiguo, realizando una especie de actualización a la inversa.

De este modo es posible para algunos fabricantes seguir ofreciendo a sus clientes ordenadores con XP, máquinas para las que en realidad se compró a Microsoft una licencia de Vista para luego instalar el anterior sistema operativo.

"Estas actualizaciones inversas pueden haber sido realizadas por vendedores como Dell y HP, o por el propio usuario después de haber adquirido el ordenador", explica Craig Barth, jefe de tecnología en Devil Mountain. "En cualquier caso, se trata de máquinas que ya no funcionan con Vista", sentencia.

"El dato de un 35% de ‘desactualizaciones’ es tan solo una estimación, pero muestra una tendencia dentro de nuestro grupo de usuarios", sostiene Barth. El año pasado, su compañía realizó una comparativa de ambos sistemas operativos, y concluyó que XP era el más rápido de los dos.

20.000 euros de multa por compartir un juego

Jueves, Agosto 21st, 2008
Una mujer británica que subió el videojuego Dream Pinball 3D a una red P2P ha sido condenada por un tribunal a pagar más de 16.000 libras esterlinas (más de 20.000 euros). La sentencia, de la cual informa la página web de la BBC, abre la puerta a cientos de demandas contra otros internautas sospechosos de compartir el videojuego.

La productora del título, Topware Interactive, demandó a la londinense Isabella Barwinska, quien deberá abonar una compensación por daños y perjuicios de 6.000 libras (algo más de 7.600 euros) y las costas del juicio (10.000 libras, más de 12.600 euros). De momento, otros tres internautas sospechosos de compartir el videojuego están a la espera de conocer la decisión judicial.

"La cuantía de la condena puede servir como elemento disuasorio", asegura el abogado de Topware Interactive, David Gore. Según Gore, la sentencia demuestra que actuar contra quienes infringen la propiedad intelectual es "un arma importante y efectiva en la batalla contra la piratería on line" y, concluye, será la primera de muchas otras.

Topware Interactive comenzó su lucha contra las copias pirata de Dream Pinball 3D a comienzos de 2007, cuando una acción legal obligó a 18 proveedores de Internet a detallar los datos personales de los internautas que, supuestamente, compartían el título.

Tras obtener los datos, la compañía envió alrededor de 500 cartas a otros tantos internautas británicos a los que acusaba de usar las redes P2P para compartir el videojuego. En ellas, Topware Interactive exigía el pago de 300 libras (unos 380 euros) para no emprender acciones legales contra ellos. Entre los que no pagaron y prefirieron la vía legal se encontraba Isabella Barwinska, ahora condenada.

Autores y editores quieren castigar a los que descarguen archivos protegidos

Jueves, Agosto 21st, 2008
La Coalición de Creadores e Industria de Contenidos mantiene conversaciones con las empresas proveedoras de internet en España para implantar un modelo similar al adoptado por Francia o Reino Unido con el que penalizar el acceso de los usuarios a páginas web desde las que puedan realizarse descargas de archivos protegidos.

"Llevamos tiempo hablando con las operadoras y están siendo receptivas, comprenden nuestro problema y entienden que algo hay que hacer porque la situación actual no se puede prorrogar mucho más", reconoce el director de Relaciones Institucionales de la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE), Pedro Farré, como representante de la citada Coalición, creada en junio.

Farré explica que el modelo a imitar es el de los "tres avisos" (three strikes) puesto en marcha en Francia y Reino Unido, y que consiste en advertir al usuario cuando realice una descarga ilegal hasta llegar al tercer aviso, momento en el que se penaliza al infractor.

Concretamente, en Francia se pretende implantar una ley que castiga estos hechos con la suspensión durante un año de la conexión a internet, mientras que en el Reino Unido se ha optado por bajar la velocidad hasta un punto que impida la descarga.

Farré afirma que espera llegar a un acuerdo "durante los próximos meses" y que el objetivo ahora es "implicar al Gobierno en estas conversaciones para que esto se convierta en ley y no sea sólo un pacto entre empresas".

"España es uno de los países con tasas de piratería más altas del mundo y, de hecho, hemos sido incorporados a una lista realizada por EE UU con los Estados que no respetan los derechos de propiedad intelectual", lamenta.

España paga más por los ordenadores que EE UU, Alemania y Francia

Jueves, Agosto 21st, 2008
El turismo tecnológico, ese que aprovecha los viajes a Estados Unidos para comprar todo tipo de dispositivos electrónicos, está más que justificado según ha comprobado la revista digital Muy Computer al analizar los precios de un mismo producto en diferentes países.

La mayor diferencia se da con EE UU donde un mismo ordenador puede costar hasta un 40% menos. En los portátiles, el precio medio de un equipo es un 36% más caro en España; y en los sobremesa, un 33%.

Los precios pueden tener una diferencia de hasta 736 euros como es el caso de Sony Vaio Serie Z que en España cuesta 1.899 euros y en Estados Unidos se queda en 1.163 euros, teniendo en cuenta un cambio que paga por 1,54 dólares por 1 euro.

El análisis, que se ha basado en los precio que ofrecen las web de El Corte Inglés y Fnac en España y Amazon en los Estados Unidos porque suelen ajustarse bastante al precio recomendado por las marcas, concluye además que los MP3 son los productos donde más bailan los precios. Por ejemplo, un Creative Zen V Plus de 8 Gbytes cuesta 199 euros en España mientras que en los Estados Unidos se vende por 62 euros.

Las cámaras de fotos, las de vídeo, los monitores, las impresoras, todos los rangos de productos resultan más económicos al otro lado del Atlántico, pero lo que resulta menos comprensible, es que

Francia y hasta Alemania sean mercados más económicos. Las diferencias de precio son menores, como indica el estudio, pero siguen existiendo, y especialmente con Alemania.

Los españoles pagamos más que nuestros vecinos por la informática y la electrónica, y eso que los precios de estos productos no para de caer. El últimos estudio del INE sobre informática mostraba un descenso de los precios 22,8% en 2007, y un 4% más en los primeros meses de 2008.

Telefónica duplicará la velocidad sólo a clientes que tengan contratado su antivirus

Jueves, Agosto 21st, 2008
Telefónica duplicará a partir del próximo 11 de agosto de forma automática y gratuita la velocidad de sus líneas ADSL hasta los 6 megas a alrededor de 1,3 millones de clientes. Esta migración beneficiará únicamente a los clientes que tengan contratados Dúos y Tríos de 3 megas con antivirus incluido (40,90 euros al mes).

Por su parte, aquellos clientes que no tengan contratado el antivirus (39,90 euros al mes), deberán solicitar la migración por teléfono y pagar ese euro de diferencia en cada cuota. "Quienes deseen migrar pero no quieran nuestro antivirus podrán hacerlo, pero la cuota mensual también se incrementará en un euro; quien no pague la diferencia, en ningún caso será migrado", han asegurado fuentes de la compañía a ELPAÍS.com. Las mismas fuentes indican que el número de clientes con banda ancha que no tienen contratado el antivirus es "pequeño".

La compañía tenía previsto comenzar la migración de los 3 a los 6 megas a principios de agosto, pero lo ha retrasado unos días a petición de la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones (CMT), a la que el resto de operadores solicitó un aplazamiento del inicio del proceso.

Telefónica calcula que realizará una media de 30.000 migraciones por día, lo que permitirá concluir a mediados de octubre un proceso en el que están implicados 200 profesionales de diferentes departamentos de la compañía.

Asimismo, Telefónica ha puesto en funcionamiento una web que permite a sus clientes consultar la fecha en la que está prevista la migración de sus líneas.

Versión de GTA IV para PC en las tiendas el 21 de noviembre

Jueves, Agosto 21st, 2008
Rockstar Games, filial del grupo Take Two, lanzará la versión para PC de su popular juego Grand Theft Auto IV el 21 de noviembre en Europa y tres días antes en Norte América.

La versión para PC incluirá "modos de multijuego recientemente ampliados", aunque no dio más detalles al respecto.El videojuego actualmente disponible sólo para las consolas PlayStation 3 y Xbox, pero viene siendo habitual que las entregas de GTA IV aparezcan en versión para PC poco después de su lanzamientopara consola.

En esta polémica saga de videojuegos, una de las más vendidas de la historia, el jugador se convierte en un criminal de Europa del Este que trafica con drogas, dispara a policías y maltrata a prostitutas. La cuarta entrega distribuyó 6 más de millones de copias en su primera semana en el mercado, equivalentes a más de 500 millones de dólares, con lo que el juego batió oficialmente el récord anterior de ventas ostentado por "Halo 3" de Microsoft.

Microsoft prepara un sustituto virtual de Windows

Jueves, Agosto 21st, 2008
Los laboratorios de Microsoft esconden un proyecto que dicen que será el sustituto definitivo de Windows, y abrirá una nueva era en la concepción de los sistemas operativos. Su nombre en código es Midori y funcionará de manera muy distinta a los sistemas anteriores de Microsoft, pues se centrará en Internet y no dependerá del ordenador personal.

La revista especializada Software Development Times ha tenido acceso a unos documentos internos de la compañía que revelan algunos aspectos de uno de los proyectos más importantes para el futuro de Microsoft.

El concepto que guía el desarrollo de Midori es el de la virtualización, que permite crear sistemas a los que se puede acceder desde cualquier terminal, que consumen menos recursos y que están empezando a tener un importante calado en la informática corporativa.

Midori es la solución para una Microsoft que empieza a entender que los giros que está dando la informática no aseguran la supervivencia a largo plazo de su sistema operativo Windows, según interpreta BBC News.

Microsoft ha preferido no hacer comentarios sobre un proyecto que está en una fase muy inmadura. "Midori es uno de los muchos proyectos que está incubando Microsoft. Pero está en un momento muy temprano de la incubación como para hablar de él", dice en un comunicado.

Pero el sector de la virtualización mantiene que Microsoft tiene de qué preocuparse. "Actualmente, los sistemas operativos están fuertemente ligados al hardware. Están instalados en un disco duro físicamente instalado en el ordenador", reflexiona a Dave Austin, director europeo de Citrix, una de las empresas de virtualización más populares, quien cree que esta atadura hace perder muchas posibilidades a los usuarios, cada vez más acostumbrados a tener alojados en servidores externos sus fotos, su email y hasta los documentos personales y de trabajo.

Windows actúa como la interconexión entre el programa y el ordenador, pero con esta tendencia de los usos de programas online, el sistema operativo va perdiendo relevancia por lo que Midori podría configurarse como una alternativa para asegurar el futuro de la compañía en el largo plazo.

GTA IV para PC

Jueves, Agosto 21st, 2008
La llegada de GTA IV a los ordenadores personales parece cada vez más cercana. Si la semana pasada, la revista PC Gamer llevaba el último capítulo de la saga a su portada, hoy ha sido la web del ESRB (el organismo norteamericano regulador de contenidos en videojuegos) la que ha disparado los rumores.

Durante varias horas, la web del citado organismo incluyó el juego en su versión para PC entre los próximos lanzamientos, si bien a las pocas horas el título dejó de figurar.

Primeras imágenes de Grand Theft Auto IV para PC

Jueves, Agosto 21st, 2008

Primeras imágenes de Grand Thef Auto IV para PC

Jueves, Agosto 21st, 2008

Dragon Ball Z: Infinite World para PlayStation 2

Jueves, Agosto 21st, 2008
Atari anuncia el próximo lanzamiento europeo de Dragon Ball Z®: Infinite World de NAMCO BANDAI Games para PlayStation®2 en diciembre de 2008. Desarrollado por NAMCO BANDAI Games Inc., Dragon Ball Z: Infinite World combina todos los elementos de los juegos Dragon Ball Z: Budokai anteriores, al tiempo que equipa nuevas funciones como las “Dragon Missions”, nuevos tipos de batallas y escenas dramáticas para que los aficionados se sumerjan más hondo que nunca en el universo Dragon Ball Z®.

Las nuevas “Dragon Missions” de Dragon Ball Z: Infinite World incluyen muchas escenas famosas de la serie Dragon Ball Z nunca vistas antes en un videojuego. Una gama de misiones desde el ataque de tiempos en la “Snake Road Mission” junto con otras misiones de acción y al estilo de carreras ponen a prueba las habilidades de estrategia y pensamiento rápido de los jugadores, yendo mucho más allá del simple alarde de letales habilidades de lucha.

Pero ningún juego de Dragon Ball Z estaría completo sin su buena dosis de batallas espectaculares. Dragon Ball Z: Infinite World utiliza un sistema simplificado de batalla sacado del reciente estreno de próxima generación Dragon Ball Z: Burst Limit para disfrutar de luchas mano a mano sobre el suelo, o de saltos por los aires y combates aéreos por los cielos. Además, se han añadido nuevas ideas al sistema de batallas. Derrota a tu oponente lanzando dañinos ataques Ki desde el aire o tirándote a él y lanzando un explosivo ataque de golpes.

El juego cuenta con más de 40 personajes únicos, sin contar las diferentes formas en las que puede transformarse cada personaje, lo cual multiplica el potencial de juego. Aparte de los personajes, las técnicas de lucha y los escenarios de batalla, Dragon Ball Z: Infinite World también incluye escenas dramáticas seleccionadas de los juegos anteriores, todo presentado con efectos bellamente refinados y técnicas de sombreado.

Representando el último título “Z” para la PlayStation 2, Dragon Ball Z: Infinite World combina los mejores elementos de las series Budokai y Shin-Budokai anteriores con el recientemente estrenado y muy admirado juego de próxima generación Dragon Ball Z: Burst Limit, para llevar la experiencia DBZ definitiva a la PlayStation 2.

Star Wars: El Poder de la Fuerza en Xbox Live y Playstation Network

Jueves, Agosto 21st, 2008
Hoy llega a Xbox Live y Playstation Network la demo descargable de Star Wars: El Poder de la Fuerza, próximo videojuego de la serie de George Lucas.

La descarga ya está disponible en la red de Microsoft y se espera que llegue a lo largo del día a Playstation Network. Ocupa 900 MB e incluye un nivel para probar los golpes y movimientos del personaje principal.

Star Wars: El Poder de la Fuerza llegará a las tiendas el próximo mes de septiembre.

Nuevo Moto GP

Jueves, Agosto 21st, 2008
Capcom ha aprovechado la Games Convention de Alemania para publicar nuevo material audiviosual de MotoGP 08, la próxima entrega de la la licencia de conducción de motos que aparecerá en diversos formatos del mercado.

El juego tiene previsto su lanzamiento en tiendas para los últimos meses de este mismo 2008.

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