Noticias de Agosto, 2008

Adiós a los juegos en exclusiva para cada consola

Sábado, Agosto 30th, 2008
El incremento de los costes de desarrollo puede forzar a los fabricantes de consolas -Microsoft para la Xbox360 y Sony para la PS3- a publicar más juegos, y a dejar de lado los acuerdos de exclusividad con determinadas marcas para los juegos superventas.

El lanzamiento en junio de Metal Gear Solid 4, de la compañía Konami, una franquicia con un trato en exclusiva para la PSP3 de Sony, la ayudó a reducir la brecha con la Wii de Nintendo. La consola de Sony vendió un récord de unidades para un fin de semana no festivo, según la consultora NPD.

Sin embargo, Michael Pachter, analista de Wedbush Morgan, pronostica que las exclusivas de estudios independientes como Metal Gear Solid desaparecerán de las tiendas el próximo año.

"El coste de hacer un juego es tan alto que necesitas recuperarlo vendiendo más unidades", afirma Pachter. "No puedes renunciar a la mitad del mercado vendiendo exclusivas". Una empresa de software tiene que invertir entre 20 y 50 millones de dólares (entre 13 y 33 millones de euros) para fabricar un juego.

Pero algunos analistas creen que las exclusividades no están muertas. Los fabricantes de software también pueden lanzar en exclusiva un producto con una consola, para después hacerlo llegar al resto del mercado.

Microsoft se ha asegurado tener en exclusividad en septiembre el juego Rock Band 2 de Electronic Arts, Harmonix y Viacom, para la Xbox, meses antes de que aparezca la versión para PS3 y Wii.

"Las relaciones con los fabricantes de consolas son importantes para todos los editores de las tres partes", afirma Sterne Agee, analista de Arvind Bhatia. "Los acuerdos (de exclusividad) se dan cada vez menos, pero no están muertos".

Ya a la venta la nueva PS2

Sábado, Agosto 30th, 2008
Esta semana ha llegado a las tiendas de Norteamérica la nueva Playstation 2, el modelo PS2-9000 que es menos pesado que la Slim y se deshace del transformador de energía que ahora está integrado dentro de la propia consola, como en el modelo original.

Sin embargo, parece que no todos los usuarios europeos podrán disfrutar de este modelo, pues según ha confirmado Sony, la PS2-9000 no será comercializada en Reino Unido y posiblemente tampoco en otros países.

Segunda beta de Internet Explorer 8

Jueves, Agosto 28th, 2008
La segunda versión en prueba de Internet Explorer 8 ya está disponible para un público más amplio. Microsoft ya ofrece la posibilidad de descargar esta nueva versión del navegador en su página web. La compañía de Redmond insiste en que una de sus principales preocupaciones para el desarrollo del navegador ha sido la seguridad, además de mejorar su usabilidad.

La primera vez que Microsoft lanzó la beta 1 del navegador fue el 8 de marzo y fue una versión destinada a desarrolladores. Ahora la nueva beta tiene otro público: el consumidor. Aunque Microsoft no ha revelado la fecha de lanzamiento definitiva de Explorer 8.

Algunas de las características del nuevo navegador son similares a las de Firefox 3. Un claro ejemplo es la barra de direcciones inteligentes, una aplicación ya estrenada por Mozilla y Opera, y que permite al usuario encontrar cualquier página web que haya visitado con anterioridad tecleando palabras que se relacionan con el contenido de la página. Internet Explorer también cuenta con un modo bautizado como InPrivate Browsing que permite que el historial, los archivos temporales y las cookies no se registren en el ordenador del usuario. Incluso hay habilitada una función que permite a un usuario para bloquear contenidos procedentes de terceros.

En la actualidad, el 75% de los usuarios de Internet navegan a través de los navegadores de Microsoft. A pesar de ello, la compañía de Redmond contaba con una cuota del 90% hace cuatro años. El gran responsable de esta disminución de debe a su principal competidor: Firefox, que cuenta ya con una cuota de mercado del 19%.

Caracteristicas del nuevo hotmail

Jueves, Agosto 28th, 2008
De momento es una declaración de intenciones atractiva. Microsoft ha anunciado cambios en su correo electrónico, aunque el nuevo Windows Live Hotmail Wave 3 se encuentra en beta cerrada o lo que es lo mismo existe, pero nadie del gran público lo ha probado. La única información disponible hasta ahora es la que ha facilitado la compañía de Redmond. Los grandes cambios giran en torno a estas características:

1. Velocidad: Microsoft ha anunciado que Hotmail cargará más rápido. Incluso se atreven a dar tiempos. Aquellos que dispongan de una conexión de banda ancha notarán una mejora del 70% en el tiempo de carga, mientras que los que tengan una conexión lenta experimentarán un incremento del 50% en su velocidad de carga.

2. Capacidad de almacenamiento: Importan la idea de Gmail, almacenamiento progresivo. Esto quiere decir que los nuevos usuarios contarán con una capacidad en su buzón de hasta 5 Gigas, pero por cada mes de antigüedad podrán almacenar 250 Megas más. Por tanto, la fidelidad tendrá premio y aquellos que acumulen dos años de estancia en Hotmail acabarán con 11 Gigas en su bandeja de entrada.

3. Nueva apariencia: El interface de Hotmail cambia a gusto del usuario, se podrá personalizar. Además Hotmail será compatible con todos los navegadores.

4. Integra el calendario: Se dispondrá de accesos directos a Windows Live Calendar dando la posibilidad de añadir como eventos los archivos adjuntos ICS. Otra herramienta que incorpora es el servicio de mensajería instantánea, a su vez se brinda la posibilidad de recibir alertas de Windows Live Alerts.

5. Enviar mensajes de correo electrónico a grupos: Microsoft asegura que ha mejorado esta característica para facilitar su uso. Además se integra el futuro servicio WL Groups.

Grave fallo de seguridad en Internet

Miércoles, Agosto 27th, 2008
Una nueva investigación de dos expertos en seguridad ha vuelto a poner en evidencia que las "tripas" de Internet sufren de algunas graves deficiencias. La investigación, difundida por Wired quien asegura que este es el mayor fallo detectado jamás en Internet , apunta que es un problema más grave que el hecho público en el mes de julio por Dan Kaminsky, quien desveló un fallo en el sistema de DNS de asignación de direcciones que permitía a cualquier ciberdelincuente redireccionar el tráfico de una web a otra falsa aunque se hubiese tecleado la dirección correcta.

El problema se ha localizado en una "puerta trasera" creada en su origen para que las autoridades gubernamentales o las agencias de inteligencia pudiesen intervenir las comunicaciones de Internet en los casos que así lo requiriesen.

El problema afecta al protocolo BGP (Border Gateway Protocol) que puede permitir la intercepción y seguimiento de las transmisiones de datos de cualquier web, siempre que los datos no estuviesen encriptadas, e incluso modificarlos antes de que lleguen a su destino.

Los expertos consultados por Wired consideran que este fallo podría tener peores consecuencias que el anterior problema con los DNS, y subrayan que estos descubrimientos demuestran la falta de seguridad de algunos de los protocolos sobre los que está basado el funcionamiento de Internet.

La nueva investigación asegura que cualquiera con un router BGP, que suele ser un dispositivo común en los proveedores de Internet o las grandes empresas, podría interceptar los datos que se enviasen a determinada dirección IP o incluso a un grupo de direcciones.

Este método, en principio, se concibió para permitir el espionaje corporativo, el espionaje entre naciones o las intervenciones de las agencias de seguridad para poder interceptar datos en Internet sin que fuera necesario la colaboración de los ISP.

Lo peor del caso denunciado por los expertos Anton Kapela de la compañía 5NinesData y Alex Pilosov de Pilosof en la conferencia de seguridad DefCon, es que este tipo de ataque no se aprovecha de un error de software o una vulnerabilidad determinada, si no que se utiliza un mecanismo incluido en el funcionamiento del protocolo BGP.

El problema del BGP es que su funcionamiento está basado en la confianza. Por ejemplo, para que un mensaje de correo electrónico de un cliente de Sprint en California llegue al buzón de un usuario de Telefónica en España, sus redes se comunican con un router BGP que indican cuál es el "camino" más corto para que los datos lleguen a su destino. El BGP asume que el router está seleccionando la mejor ruta para los datos y que nunca le va a "engañar; y precisamente, esta premisa es la que se puede manipular para que engañar al sistema fácilmente.

Los expertos aseguran que este tipo de ataque puede evitarse con la colaboración de las operadoras si empiezan a utilizar un sistema de filtros que permitiesen distinguir la manipulación de los datos. Esto supone un trabajo bastante arduo para los proveedores de acceso, que según denuncia Kapela, no han hecho nada para solucionarlo puesto que hasta el momento nadie se había dado cuenta del problema.

Playstation 3 permitirá la captura de imágenes en su próximo ‘firmware’

Martes, Agosto 26th, 2008
La próxima versión de ‘firmware’ de Playstation 3, según una fuente del canal de desarrollo, en su actualización 2.5 incluiría la posibilidad de tomar capturas de pantalla mientras se juega a la consola.

Gearbox puede estar desarrollando Halo 4

Martes, Agosto 26th, 2008
El pasado mes de febrero el desarrollador de Gearbox Randy Pitchford ya anunció que su equipo había iniciado un nuevo proyecto que definió como "Grande": "He empezado un nuevo proyecto. Será grande".

La cuarta entrega de la serie Halo (Halo 4), propiedad de Microsoft podría estar siendo desarrollada por Gearbox para la próxima consola Xbox según menciona la publicación "Joystick", en su edición en inglés.

Primer descargable de GTA IV

Martes, Agosto 26th, 2008
El primer episodio descargable de Grand Theft Auto IV se publicará el próximo mes de noviembre. Microsoft no ha ofrecido una fecha exacta aunque en sus comunicados indica que se producirá durante el presente año.

La extensión incorporará nuevas zonas a Liberty City y ofrecer un hilo argumental que continúa la línea marcada por Grand Theft Auto IV. La duración de esta expansión será de unas 15 horas aproximadamente.

Actualización de Xbox 360 en noviembre

Martes, Agosto 26th, 2008
La próxima actualización de ‘firmware’ de Xbox 360, que incluirá novedades estéticas y funcionales para la consola como el nuevo sistema de menús o el servicio de creación de avatares virtuales entre otras mejoras llegará concretamente en noviembre según todos los indicios. Microsoft informa que dicha actualización se publicará en otoño.

Los ciudadanos de EE UU podrán inscribirse en el censo electoral a través de la Xbox

Martes, Agosto 26th, 2008
Microsoft y la organización Rock the Vote han lanzado una curiosa iniciativa que pretende llevar a los más jóvenes a las urnas, permitiendo que los usuarios de la consola Xbox360 se registren en el censo electoral para votar en los próximos comicios en EE UU.

La iniciativa coincide con el comienzo de la Convención Nacional Demócrata en Denver, los aproximadamente 12 millones de usuarios de esta consola podrán dejar de jugar con videojuegos online durante unos minutos y utilizarla para inscribirse en el censo de votantes.

Rock the Vote es una organización que fomenta la participación política de los más jóvenes y espera lograr que unos dos millones de votantes menores de 30 años se registren a tiempo para las presidenciales de noviembre: "Necesitamos ir donde están los jóvenes americanos y no tenemos ninguna duda que muchos están con la Xbox 360 y Xbox Live", asegura Heather Smith, director ejecutivo de Rock the Vote. Los usuarios de la Xbox 360 de Microsoft podrán, además, participar en foros políticos y encuestas electorales al utilizar la conexión a Internet de la consola.

Los votantes menores de 30 años suponen alrededor de un 18% del electorado y su interés por los comicios parece haber crecido desde las pasadas elecciones. Según una reciente encuesta de Usa Today/Gallup, un 87% de los menores de 30 años tiene pensado votar en las presidenciales, frente al 81 que declaró lo mismo hace cuatro años.

Toshiba lanza una tecnología para competir con el Blu-ray de Sony

Lunes, Agosto 25th, 2008
Toshiba resucita de sus cenizas. Todo apuntaba a que la firma japonesa había tirado la toalla en la guerra que mantenía con Sony por la nueva generación de DVD de alta definición, tras anunciar el pasado mes de febrero que abandonaba su formato HD-DVD. El Blu-ray, el formato de su gran rival, se quedaba solo tras vencer en una batalla que ha durado años. Pero la última palabra aún no está dicha. Toshiba está a punto de lanzar una nueva tecnología, denominada Resolution Plus, con la que pretende revolucionar el mercado del procesamiento de imagen, permitiendo a los usuarios convertir sus actuales contenidos audiovisuales estándar en imágenes con calidad de alta definición.

Fundamentalmente se trata de incorporar nuevo software mediante un chip a televisores, ordenadores portátiles y DVD que transforma la imagen estándar en alta definición. Es decir, que una película en un soporte actual de DVD se verá en alta definición sin necesidad de tener que volver a comprar la película en soporte Blue-ray o comprar un nuevo reproductor. Lo mismo ocurrirá con los archivos de imagen que se vean a través del ordenador.

En principio, se equipará con este software a los nuevos televisores y portátiles de Toshiba, pero se está estudiando comercializarlo posteriormente para que se pueda adaptar los aparatos antiguos, según señaló a este diario Alberto Ruano, director general de la compañía en España. Aunque no han revelado el precio, estará muy por debajo de un reproductor de Blue-ray, aseguraron en fuentes de la compañía.

La nueva tecnología será presentada en la Feria IFA 2008, el evento más importante del mundo dentro del sector de los fabricantes de aparatos audiovisuales, que se celebra en Berlín entre el 4 y el 9 de septiembre, con más de 1.000 fabricantes.

Entre la nueva gama de aplicaciones que permite esta tecnología está la capacidad para convertir archivos de vídeo antiguos en definición estándar a vídeos con una imagen clara y precisa en Alta Definición. La solución evita la necesidad de usar la CPU (unidad central de procesamiento del ordenador) o la GPU (procesador de gráficos) para la conversión, y así liberarlas para desarrollar otras tareas.

La nueva tecnología de imagen de Toshiba permite escalar en tiempo real, mientras se reproduce un DVD estándar (480) hasta una resolución de 1080i. Por lo tanto, el usuario solo necesita pulsar el botón de conversión en el menú de su DVD y la conversión se realiza automáticamente mientras el usuario reproduce el disco.

Este método de conversión es muy diferente al que hasta la fecha se podía conseguir en el mercado y que estaba basado en la interpolación de líneas (así lo hacen las GPU en informática y así lo hacen los DVD de gama alta), según las mismas fuentes.

La tecnología tiene otras funcionalidades. En el caso de una película, permitiría hacer un reconocimiento facial de los actores y luego crear un índice con las escenas en las que aparezcan, para encontrar más rápidamente los contenidos buscados. Algo similar sería posible en el campo del audio, ya que permite crear un historiograma de audio en el que aparezcan identificados, aplausos, ruidos, temas musicales o incluso pausas.

También aporta una nueva forma de interactuar con los dispositivos, y sería incluso posible controlar gestualmente algunas funciones de un portátil con webcam sin necesidad de usar el teclado o el ratón. Abrir o cerrar aplicaciones, reproducir un vídeo, subir o bajar el volumen o pasar fotos o diapositivas son otras de las posibilidades de esta tecnología.

Toshiba lanza una tecnología para competir con el Blu-ray de Sony

Lunes, Agosto 25th, 2008
Toshiba resucita de sus cenizas. Todo apuntaba a que la firma japonesa había tirado la toalla en la guerra que mantenía con Sony por la nueva generación de DVD de alta definición, tras anunciar el pasado mes de febrero que abandonaba su formato HD-DVD. El Blu-ray, el formato de su gran rival, se quedaba solo tras vencer en una batalla que ha durado años. Pero la última palabra aún no está dicha. Toshiba está a punto de lanzar una nueva tecnología, denominada Resolution Plus, con la que pretende revolucionar el mercado del procesamiento de imagen, permitiendo a los usuarios convertir sus actuales contenidos audiovisuales estándar en imágenes con calidad de alta definición.

Fundamentalmente se trata de incorporar nuevo software mediante un chip a televisores, ordenadores portátiles y DVD que transforma la imagen estándar en alta definición. Es decir, que una película en un soporte actual de DVD se verá en alta definición sin necesidad de tener que volver a comprar la película en soporte Blue-ray o comprar un nuevo reproductor. Lo mismo ocurrirá con los archivos de imagen que se vean a través del ordenador.

En principio, se equipará con este software a los nuevos televisores y portátiles de Toshiba, pero se está estudiando comercializarlo posteriormente para que se pueda adaptar los aparatos antiguos, según señaló a este diario Alberto Ruano, director general de la compañía en España. Aunque no han revelado el precio, estará muy por debajo de un reproductor de Blue-ray, aseguraron en fuentes de la compañía.

La nueva tecnología será presentada en la Feria IFA 2008, el evento más importante del mundo dentro del sector de los fabricantes de aparatos audiovisuales, que se celebra en Berlín entre el 4 y el 9 de septiembre, con más de 1.000 fabricantes.

Entre la nueva gama de aplicaciones que permite esta tecnología está la capacidad para convertir archivos de vídeo antiguos en definición estándar a vídeos con una imagen clara y precisa en Alta Definición. La solución evita la necesidad de usar la CPU (unidad central de procesamiento del ordenador) o la GPU (procesador de gráficos) para la conversión, y así liberarlas para desarrollar otras tareas.

La nueva tecnología de imagen de Toshiba permite escalar en tiempo real, mientras se reproduce un DVD estándar (480) hasta una resolución de 1080i. Por lo tanto, el usuario solo necesita pulsar el botón de conversión en el menú de su DVD y la conversión se realiza automáticamente mientras el usuario reproduce el disco.

Este método de conversión es muy diferente al que hasta la fecha se podía conseguir en el mercado y que estaba basado en la interpolación de líneas (así lo hacen las GPU en informática y así lo hacen los DVD de gama alta), según las mismas fuentes.

La tecnología tiene otras funcionalidades. En el caso de una película, permitiría hacer un reconocimiento facial de los actores y luego crear un índice con las escenas en las que aparezcan, para encontrar más rápidamente los contenidos buscados. Algo similar sería posible en el campo del audio, ya que permite crear un historiograma de audio en el que aparezcan identificados, aplausos, ruidos, temas musicales o incluso pausas.

También aporta una nueva forma de interactuar con los dispositivos, y sería incluso posible controlar gestualmente algunas funciones de un portátil con webcam sin necesidad de usar el teclado o el ratón. Abrir o cerrar aplicaciones, reproducir un vídeo, subir o bajar el volumen o pasar fotos o diapositivas son otras de las posibilidades de esta tecnología.

Internet, gratis para PSP

Lunes, Agosto 25th, 2008
Fon sigue dando pasos para expandir Internet. La compañía que permite a sus miembros compartir sus accesos inalámbricos Wifi continúa arañando mercado en forma de acuerdos. Primero se propuso expandir el barrio tecnológico, luego llevar su comunidad inalámbrica a los dispositivos móviles y entre ellos está la consola portátil de Sony.

Sony y Fon han anunciado un acuerdo para que aquellos usuarios de PSP en Japón puedan utilizar Internet de forma gratuita en su consola. Este servicio especial permitirá sin coste adicional: jugar online, descargar vídeos, demos promocionales de nuevos títulos o visitar páginas web.

La compañía española de Internet continúa expandiendo sus puntos de acceso por el país asiático, de hecho ya cuenta con 44.000 puntos de acceso y 2.200 amplificadores. El proyecto de momento será acogido para los usuarios nipones y se desconoce si la idea se puede exportar a otros mercados.

‘MotorStorm: Pacific Rift’ será un juego de segunda generación’

Sábado, Agosto 23rd, 2008
La segunda parte de Motorstorm será un juego "mucho más pulido". En una entrevista realizada a través de PlayStation Home, el director creativo de ‘Evolution Studios’, Paul Hollywood, ha incidido en el trabajo realizado hasta ahora para completar la que fuera una de las puntas de lanza de Sony al lanzar su consola al mercado.

"Este es un juego de segunda generación. Tanto el trabajo técnico como la mecánica de juego están ahora a la altura de la nueva generación", afirma Hollywood. El equipo de desarrollo no sólo ha ampliado la variedad de vehículos y escenarios, sino que elementos que se quedaron fuera en la primera parte, como la injustificada ausencia de partidas de varios jugadores en una sola consola, han sido subsanados.

"Habrá pantalla partida para poder jugar hasta cuatro jugadores y un nuevo vehículo, el ‘monster truck’ (pick-ups de ruedas gigantescas)", son las dos novedades que más destaca Hollywood. De hecho, ‘Evolution’ ha desarrollado un escenario selvático frente al desierto estadounidense de la primera parte y ha doblado el número de vehículos y pistas (ahora son 16) para dar una marcada personalidad al nuevo programa.

La compañía tiene pensado lanzar una ‘demo’ antes del lanzamiento del juego al mercado, "antes de navidades", según Hollywood. Esta demostración tendrá dos modos de juego, en solitario y de dos jugadores a pantalla partida.

El director creativo de ‘Evolution’ asegura que en esta fase del desarrollo del juego están concentrados en equilibrar la dificultad, algo fundamental porque en este ‘arcade’ los motoristas se dan puñetazos entre ellos y los coches acaban destruidos. Y no hay que olvidar que en las carreteras nos encontraremos con unos ‘bichos’ como son los ‘monster truck’.

Por ello, la segunda parte de ‘Motorstorm’ incluirá una simulación física mejorada, de modo que los pilotos y los distintos elementos de los coches actuarán de una forma más veraz cuando alcancen velocidad o salgan despedidos.

Este vehículo, con ruedas del tamaño de un hombre, "es muy interesante", afirma Hollywood. "En las líneas rectas coge muchísima velocidad y se lleva todo por delante, pero al girar", agrega. No obstante, sus vehículos favoritos son las motos, aunque su única posibilidad de sobrevivir frente a este monstruo es "montarse sobre él o huir".

‘Evolution’, que ha desarrollado cinco ‘World Rally Championship’ y dos ‘MotorStorm’ desde su creación en 1999, podría ampliar esta última saga, aunque el juego no saldría en PlayStation 3. "Sería interesante lanzarlo en PSP", dijo Hollywood tras "haber tomado nota".

PSP-3000 sólo se venderá en ‘pack’ con juegos

Viernes, Agosto 22nd, 2008
Según ha declarado el directivo de SCEE a UK Playstation, inicialmente la versión 3000 de la consola sólo será vendida en paquetes junto a títulos, quedando la PSP actual, es decir, la 2000, como única consola que se distribuirá de forma separada, es decir, sin incluir juego alguno.

"Introduciremos la PSP-3000 en octubre, y formará parte de un paquete que incorporará algún software. Durante este periodo, la PSP-2000 continuará siendo el modelo base"

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