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Noticias de Julio, 2008

GTA IV para PC

Martes, Julio 29th, 2008
La llegada de GTA IV a los ordenadores personales parece cada vez más cercana. Si la semana pasada, la revista PC Gamer llevaba el último capítulo de la saga a su portada, hoy ha sido la web del ESRB (el organismo norteamericano regulador de contenidos en videojuegos) la que ha disparado los rumores.

Durante varias horas, la web del citado organismo incluyó el juego en su versión para PC entre los próximos lanzamientos, si bien a las pocas horas el título dejó de figurar.

Obtener beneficios desarrollando juegos para Xbox 360

Lunes, Julio 28th, 2008
A través de la plataforma "Xbox LIVE Community Games" todos los usuarios de Xbox 360 podrán obtener beneficios con la venta de sus juegos. Microsoft ya había abierto las puertas del desarrollo de juegos al público general gracias a la tecnología de desarrollo de juegos XNA Game Studio.

Con este nuevo modelo de negocio, Microsoft también democratizará la distribución de juegos al permitir que los usuarios de XNA participen en una industria que mueve miles de millones de euros cada año.

Chris Satchell, Director de Tecnología de Microsoft, confirmó que el nuevo sistema de distribución será beneficioso tanto para los desarrolladores como para los usuarios. Los juegos creados por los miembros del Club de Creadores de XNA, tras superar un riguroso test de calidad, serán añadidos al Bazar de Xbox LIVE para que cualquier usuario pueda comprarlos.

El creador del juego decidirá el precio de venta, variando desde los 200 Microsoft Points (2,40€) hasta los 800 (9,60€), y podrán recibir hasta un 70% de los beneficios generados.

"No sólo estamos democratizando el desarrollo de juegos con Xbox LIVE Community Games, sino que estamos dando una oportunidad para que los aficionados a la creación de videojuegos puedan comenzar su carrera profesional", ha comentado Satchell. "Es muy positivo, tanto para los usuarios como para los creadores, ya que se trata de un incentivo para que los juegos más originales lleguen a Xbox 360."

El canal de juegos de la Comunidad estará disponible en EE.UU., Canadá y algunos países europeos a finales de año. Otras regiones serán añadidas a partir de 2009. Antes de comprar un juego, los usuarios podrán ver las valoraciones del resto de usuarios, ver tráilers o incluso descargar una versión de prueba.

Microsoft asegura que en España son cada vez más los desarrolladores que están adoptando XNA Game Studio para desarrollar aquellos juegos que siempre quisieron crear.

Wario Land: The Shake Dimension

Lunes, Julio 28th, 2008
Un juego de plataformas en dos dimensiones como los de toda la vida, con muchos saltos, enemigos por aplastar, tesoros ocultos por descubrir y el humor irreverente de Wario, el Wario.avaricioso alter ego de Mario, como protagonista. Los gráficos y animaciones del juego y de los vídeos tienen el aspecto de una serie de dibujos animados y el control, casi siempre clásico, exige que se agite el mando de la Wii en algunos momentos.

El juego es vistoso, sencillo de controlar y clásico en su planteamiento. Supone además uno de los pocos lanzamientos de la compañía que no está dirigido especialmente a los jugadores ocasionales, un tema polémico que le ha generado a Nintendo multitud de críticas, tantas que el presidente de la compañía ha pedido disculpas por ello.

Wario Land: The Shake Dimension

Lunes, Julio 28th, 2008
Un juego de plataformas en dos dimensiones como los de toda la vida, con muchos saltos, enemigos por aplastar, tesoros ocultos por descubrir y el humor irreverente de Wario, el Wario.avaricioso alter ego de Mario, como protagonista. Los gráficos y animaciones del juego y de los vídeos tienen el aspecto de una serie de dibujos animados y el control, casi siempre clásico, exige que se agite el mando de la Wii en algunos momentos.

El juego es vistoso, sencillo de controlar y clásico en su planteamiento. Supone además uno de los pocos lanzamientos de la compañía que no está dirigido especialmente a los jugadores ocasionales, un tema polémico que le ha generado a Nintendo multitud de críticas, tantas que el presidente de la compañía ha pedido disculpas por ello.

Animal Crossing City Folk

Lunes, Julio 28th, 2008
Se trata de una especie de ampliación del Animal Crossing de Nintendo DS (incluso los gráficos son los mismos) que intenta expandir la sensación de vida virtual. Todo lo conocido de títulos anteriores de la franquicia permanece: los vecinos, el coleccionismo, el paso del tiempo (las horas y las estaciones transcurren en tiempo real).

Mediante la conexión Wi-Fi es posible visitar los pueblos de otros amigos y ellos pueden visitar el tuyo. Además, habrá una subasta en la que podremos dejar diseños para que otros jugadores los compren. La comunicación podrá realizarse mediante texto o de viva voz gracias al micrófono Wii Speak.

Wii Music

Lunes, Julio 28th, 2008
Un experimento musical, un juguete instrumental, según el gurú Shigeru Miyamoto. El juego, al que aún le queda mucho para estar completado, nos permitía tocar unos 30 instrumentos de los Wii Music.60 que incluirá la versión final. Habrá desde los convencionales piano, guitarra acústica y eléctrica, violín o trompeta hasta castañuelas, maracas, sitar o rarezas como gritos de karateka y ladridos de perro.

A diferencia de juegos como Guitar Hero o Rock Band, Wii Music no requiere ningún periférico añadido, todo se hace cogiendo y moviendo el mando y el nunchako de la consola de forma similar a como se haría con el instrumento real. El juego tampoco exige una perfección total en la que haya que ajustar los movimientos a las notas sino que se basa en la improvisación. Lo importante es seguir el ritmo y aprender a introducir variaciones en la melodía.

Además del modo banda, en el que puedes tocar cualquiera de los instrumentos citados sin tener que practicar durante horas, probamos el modo batería. La batería incluye una variación importante ya que, además de utilizar mando y el nunchako, hay que sentarse y utilizar la tabla de equilibrio Wii Balance Board como si fueran pedales. La experiencia es curiosa aunque, esta vez sí, es necesaria mucha práctica ya que tocar la batería virtual se presenta harto complicado.

Grand Theft Auto para la DS

Miércoles, Julio 16th, 2008
Nintendo anunció en el E3 que Rockstar publicará a fin de este año el vídeojuego ‘Grand Theft Auto: Chinatown Wars’ para Nintendo DS y aproximadamente en tres meses saldrá la versión de "Guitar Hero: on Tour Decades" para esta consola portátil.

Nintendo, además, quiere competir directamente con "Guitar Hero", líder del sector de los vídeojuegos musicales, con un nuevo título que aparecerá este año y se llamará ‘Wii Music’, que permitirá a los jugadores convertirse en músicos y tocar hasta sesenta instrumentos diferentes siguiendo la melodía de conocidas bandas sonoras.

Grand Theft Auto para la DS

Miércoles, Julio 16th, 2008
Nintendo anunció en el E3 que Rockstar publicará a fin de este año el vídeojuego ‘Grand Theft Auto: Chinatown Wars’ para Nintendo DS y aproximadamente en tres meses saldrá la versión de "Guitar Hero: on Tour Decades" para esta consola portátil.

Nintendo, además, quiere competir directamente con "Guitar Hero", líder del sector de los vídeojuegos musicales, con un nuevo título que aparecerá este año y se llamará ‘Wii Music’, que permitirá a los jugadores convertirse en músicos y tocar hasta sesenta instrumentos diferentes siguiendo la melodía de conocidas bandas sonoras.

Nuevos accesorios para la Wii

Miércoles, Julio 16th, 2008
Nintendo presentó en el E3 varios accesorios para su exitosa Wii, líder de ventas en Estados Unidos, y anunció la aparición de varios conocidos vídeojuegos en su versión para esta consola o para la portátil NintendoDS. La firma japonesa mostró al público un accesorio llamado ‘Wii Speak’, un micrófono de grupo que permite a todos los jugadores de la habitación comunicarse con otros participantes en los vídeojuegos online. Nintendo demostró también el funcionamiento de Wii MotionPlus, cuyo lanzamiento se filtró el lunes, a la prensa.

Wii Motion Plus es un accesorio que aumenta la sensibilidad del mando de la Wii y "transmite fielmente a la pantalla en tiempo real cada leve movimiento que el jugador realice con su muñeca o brazo", según Nintendo.

Nuevos accesorios para la Wii

Miércoles, Julio 16th, 2008
Nintendo presentó en el E3 varios accesorios para su exitosa Wii, líder de ventas en Estados Unidos, y anunció la aparición de varios conocidos vídeojuegos en su versión para esta consola o para la portátil NintendoDS. La firma japonesa mostró al público un accesorio llamado ‘Wii Speak’, un micrófono de grupo que permite a todos los jugadores de la habitación comunicarse con otros participantes en los vídeojuegos online. Nintendo demostró también el funcionamiento de Wii MotionPlus, cuyo lanzamiento se filtró el lunes, a la prensa.

Wii Motion Plus es un accesorio que aumenta la sensibilidad del mando de la Wii y "transmite fielmente a la pantalla en tiempo real cada leve movimiento que el jugador realice con su muñeca o brazo", según Nintendo.

Sony responde al desafío de Microsoft y anuncia la PS3 de 80GB

Miércoles, Julio 16th, 2008
Sony dijo que la PlayStation3 de 80GB llegará al mercado en septiembre y costará 399 dólares, igual que la versión de 40GB, lo que, en la práctica, viene a suponer una reducción en el precio de su popular consola.

En el sector se especulaba con la posibilidad de que Sony redujera el precio de la PlayStation3 tras la confirmación, el pasado domingo, de que Microsoft recortará hasta los 300 dólares el de la Xbox 360.

Además, Sony comunicó que iniciará desde este mismo miércoles un servicio de alquiler y venta de películas de vídeo a través de la PlayStation3, similar al acuerdo entre Microsoft y Netflix anunciado el lunes.

Este acuerdo permitirá a los dueños de una Xbox, y al mismo tiempo usuarios de Netflix, una empresa estadounidense que funciona como un vídeoclub por correo y que causa furor en EEUU, acceder a las miles de películas de esta empresa a través de Internet.
Objetivo: diez millones de ventas para la PS3

El grupo japonés confirmó que está "en el buen camino" para lograr su objetivo de vender diez millones de unidades de su consola PlayStation3 antes del final de su actual año contable, que termina en marzo de 2009. Jack Tretton, presidente de la división Sony Computer Entertainment America, dijo que el grupo también conseguirá distribuir 15 millones de unidades de la consola portátil PSP, como había previsto.

Sony en el E3

Martes, Julio 15th, 2008
Sony, se ha marcado dos objetivos: revitalizar el catálogo, de capa caída, de su portatil PSP; y aumentar las ventas de PS3, que pese a tener mayor potencia que sus competidoras no acaba de seducir al público, especialmente al estadounidense. Para ello, la compañía mostrará algunos de sus juegos más esperados para la consola de sobremesa: Little Big Planet, uno de los títulos más innovadores del catálogo de PS3, y Resistance 2, la continuación de su juego de acción en primera persona más aclamado por la crítica y los jugadores.

Rediseño de NDS

Martes, Julio 15th, 2008
Se especula con un rediseño de la DS, la máquina de doble pantalla de Nintendo, para dotarla de mayor tamaño y nitidez. Aunque esta posibilidad ha sido desmentida por Nintendo, nadie que conozca bien cómo funciona este mercado descarta un anuncio al respecto.

Nuevo mando para Wii

Martes, Julio 15th, 2008
La pasada semana salió a la luz una patente de la compañía de un nuevo mando de control, al estilo de los clásicos controladores pero con un hueco para introducir el Wiimote y, así, aunar el clasicismo con la detección de movimiento. En cuanto a posibles lanzamientos de la compañía para Wii, se ha hablado de una versión del exitoso Animal crossing, un nuevo Pikmin o un Zelda diseñado -al fin- en exclusiva para la máquina. También se espera con expectación la versión del clásico Kid Ikarus para la consola de sobremesa de Nintendo.

Microsoft lanza una amenaza a la PlayStation en el arranque de la E3

Martes, Julio 15th, 2008
Microsoft ha presentado hoy en Los Ángeles con triunfalismo su renovada videoconsola Xbox 360 al anunciar que se venderá más que la PlayStation gracias a su mayor interactivdad, su oferta de películas y el esperado Final Fantasy XIII. En el inicio de la E3, la feria de la industria del videojuego más importante del mundo, el gigante informático estadounidense ha anunciado el rediseño del software de su plataforma de juegos para dar un golpe de efecto frente a sus competidores.

Este será el terreno sobre el cual Nintendo, Sony y Microsoft lucharán hasta el próximo 17 de julio por dominar el mercado. Lo harán enseñando sus novedades de la temporada, las cartas fuertes que hasta este momento han guardado en un celoso secreto, pero que gracias a la presión de la feria, se han comenzado a filtrar. Los jugadores del mundo, mientras tanto, estarán pendientes de si se confirman o desmienten la cascada de rumores que han circulado en Internet.

Dicen que el que pega primero, pega dos veces. Eso es lo que ha hecho la compañía de Bill Gates, que ha anunciado que la décimo tercera entrega de Final Fantasy, el juego de aventuras, que hasta este momento tenían en exclusiva Sony y su Playstation. A este juego se le sumarán en 2008 y 2009 versiones de Gears of War 2, Resident Evil 5, Fable II, y Grand Theft Auto IV.

Los responsables de la Xbox 360 también han presentado un servicio de avatares virtuales al estilo de los Miis de Wii. En las próximas horas se esperan noticias sobre Rock Band 2 -donde Guns N’ Roses estrenará el primer sencillo de su álbum Chinese Democracy-, y You’re in the Movies, donde los participantes se convertirán en actores de un cortometraje.

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