Noticias de Marzo, 2008

Ya se conoce el precio de Wii Fit

Viernes, Marzo 21st, 2008
Wii Fit llegará a Europa el próximo 25 de abril. Nintendo ha puesto finalmente el precio final que será de 89,99 euros en un pack que incluirá el videojuego Wii Fit y el nuevo periférico Wii Balance Board.

Disponible una nueva actualización del firmware de Wii

Viernes, Marzo 21st, 2008
Nintendo ha lanzado una nueva actualización del firmware de Wii, la versión 3.2. La mayoría de las mejoras afectan a la estabilidad interna de la consola. En palabras de la propia compañía, "esta actualización no conlleva ningún cambio destacable en el menú principal de la consola ni en sus funciones principales, aunque aportará diversas mejoras entre bastidores que aumentarán el rendimiento y la estabilidad del sistema". Ahora, cada vez que insertemos un disco que contenga alguna actualización del menú o del firmware de la consola, se mostrará el mensaje: Actualización de Wii en el Canal Disco.

Mario Kart llega a Europa el 11 de abril

Viernes, Marzo 21st, 2008
El juego incluye el Wii Wheel como periférico aunque permitirá el uso del Wiimote, Wiimote y Nunchuk, mando clásico y mando de GameCube por lo que cada usuario podrá adaptar el control que más le guste.

Consta de 16 circuitos básicos y otros 16 desbloqueables además de 10 mapas multijugador. Junto con el juego se lanzará el canal Mario Kart donde se podrá intercambiar ghosts, comparar rankings, chatear, correr y asistir como espectador a las carreras. El juego incluye también motos.

El precio será de unos 60 euros.

Capcom rediseña el concepto de aventura

Viernes, Marzo 21st, 2008
Ahora que hasta la portera y la reina de Inglaterra tienen una Wii, la siguiente pregunta es: "Después de jugar al tenis virtual hasta casi lesionar a toda la familia, ¿qué juego hay que comprar?", Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros, una aventura de lo más clásica, como lo es la búsqueda de un tesoro en una isla, que se convierte en horas de diversión para todos.

Los Conejos Marinos y los Rose Rock son dos bandas de piratas rivales que compiten por tesoros escondidos en todo el mundo. Cuando Johnny Style, piloto, Wiki, un curioso mono de oro capaz de volar y Zack, el incansable aventurero, sobrevuelan el océano en busca de un botín guiados por un mapa, son abordados por los Rose Rock, quienes les roban el mapa y provocan que los protagonistas se estrellen en una selvática isla donde comenzará la adictiva trama. Encuentran un cofre que tras abrirlo deja al descubierto el cráneo parlanchín del temido pirata Barbaros.

Éste desvela que una maldición ha dividido, repartido y escondido los restos de su cuerpo por todo el mundo y les ofrece un suculento botín si le ayudan a recomponerlo.

Visualmente se despliega un diseño sencillo, pero muy efectivo. Conscientes de las limitaciones gráficas de Wii, Eiichirou Sasaki e Hironobu Takeshita han optado por formas básicas y elementales para moldear los escenarios y personajes de la aventura. El resultado no podría ser mejor. Por otra parte, se convierte el Wiimando en una especie de ratón, ya que se adopta el clásico sistema de las aventuras de PC point&click en las que hay que apuntar y hacer clic con el ratón en el lugar a donde se debe dirigir el personaje.

En esta isla no hay que matar enemigos a porrillo sino resolver enigmas y rompecabezas. Un ejemplo claro es el que da salida a la aventura. Tras estrellarse, hay que cruzar un desnivel, para lo que debe emplearse el poder de Wiki sobre un desorientado ciempiés. Agitando el mando, Wiki se transforma en una campana que al sonar convierte al insecto en una útil sierra. De esta forma, Zack podrá usarle para cortar un árbol haciendo el gesto y el movimiento con el mando, provocando que éste sirva de puente.

Parece fácil y de hecho lo es en las primeras fases, donde el número de problemas y objetos que utilizar son limitados, con lo que en un par de ingeniosas ideas se supera el reto. Pero a medida que avanza la historia los escenarios son más amplios y conseguir una de las partes del cuerpo de Barbaros puede llegar a implicar combinar hasta 30 objetos. La ventaja es que jugando en el salón y viendo en todo momento el puntero del mando, cualquiera de los observadores puede ayudar en la resolución de los enigmas, señalando o aportando sus ideas. El nivel de complejidad puede hacer necesario recurrir a un par de trampas legales que proporciona el propio juego y que pueden comprarse con el dinero que se va acumulando. Mediante las muñecas del oráculo se obtendrán pistas sobre cuál es el siguiente paso a dar y qué objetos se necesitan, y con los tickets del renacimiento se puede dar un salto hacia atrás en el tiempo para corregir algo que se hubiese hecho mal. El uso de ambas se penaliza con puntos.

A la solución de los puzzles hay que añadir los minijuegos, algunos musicales con reminiscencias retro, para conseguir extras y objetos. La cantidad de movimientos con el mando va desde mover una palanca, a girar una manivela, tocar una flauta, blandir una espada o agitar una escoba, lo que da nuevos motivos de diversión en este tipo de juegos.

Canis Canem Edit alias Bully para Wii

Viernes, Marzo 21st, 2008
Nuevas imágenes del juego que espera que su lanzamiento sea pronto (7 de Marzo), os adjunto las imágenes:

Fumar perjudica seriamente a la Wii

Viernes, Marzo 21st, 2008
Es posible que en plena lucha a Super Mario no le derroten los golpes de sus oponentes sino el humo de los cigarrillos. Nintendo lanzó hace unos días Super Smash Bros. Brawl, un videojuego que viene a ser la lucha libre de los personajes de Nintendo. Ahora bien, el problema es que el soporte del disco es un DVD de doble capa, lo que provoca problemas de reconocimiento en la consola. Hasta aquí, la explicación lógica: formato exigente con la lente de la consola es igual a problemas de lectura. El entramado de los cigarrillos se cierne en un estudio del diario Boston Herald que asegura que las cenizas o el humo del tabaco pueden ser letales para Mario.

Por su parte, Nintendo no ha desmentido la información que adelanta el Boston Herald. Lo que sí confirman es que un porcentaje de consolas puede tener problemas de lectura ante estos discos de gran capacidad si la superficie del DVD o la lente de la consola están sucias. Nintendo asegura en un comunicado que disponen de un equipo de limpieza especializado para resolver el problema y pide a sus usuarios que se abstengan de manipular la consola. De hecho, Nintendo ofrece mantenimiento de sus equipos y se hace responsable sólo de los manipulados por la propia compañía. A pesar de ello ya hay usuarios que han informado a la compañía nipona de que el uso de aire comprimido sobre la unidad de disco ha ayudado a sus consolas. Al final va a resultar que aquello de soplar sobre los dispositivos para que funcionasen correctamente no era leyenda urbana.

Errores de lectura en discos de Super Smash Bros

Viernes, Marzo 21st, 2008
Nintendo ha reconocido errores que se han producido a algunos usuarios norteamericanos de Super Smash Bros. Dado que el juego utiliza un disco de doble capa con más capacidad de memoria, un porcentaje de las consolas Wii puede tener problemas leyendo los datos de este tipo de discos de larga capacidad si el láser o mecanismo del disco no están totalmente limpios.

Nintendo ha ofrecido a los usuarios norteamericanos la reparación gratuita de la consola. También garantiza que no se borrará ningún dato guardado en la consola y que, en los casos en los que se tenga que volver a descargar los juegos de la Consola Virtual desde el Canal Tienda Wii, no habrá ningún costo por esto. Este problema ya se presentó en Japón y se ofreció una solución similar a los usuarios.

Sega Superstar Tennis primeras imágenes

Viernes, Marzo 21st, 2008
Aquí os dejo un pack de imágenes extraídas de NZone para vuestro deleite, disfrutadlas!

Se anuncia Resident Evil 0 en Wii

Viernes, Marzo 21st, 2008
Capcom ha anunciado el desarrollo de Resident Evil 0 de forma exclusiva para Wii que llegará a Japón este 2008 probablemente en Navidad. En Europa y Estados Unidos no se ha avanzado todavía una fecha

Big Beach Sports en exclusiva para Wii

Viernes, Marzo 21st, 2008
“Big Beach Sports sumerge al jugador en un complejo de ocio junto al mar donde aguardan un amplio abanico de deportes al aire libre para practicar y competir”, señala Randy Shoemaker, director of global brand management de THQ. “Deportes como la petanca, cricket o disc golf harán su debut en Wii y se combinarán con otros más tradicionales como el fútbol, fútbol americano y voleibol, Big Beach Sports será un título atractivo para el público creciente de jugadores de Wii”.

“El innovador mando de control de Wii ha revolucionado los juegos deportivos, permitiéndonos implicar al jugador como nunca antes,” apunta Steve Dauterman, Vicepresidente Senior de desarrollo de producto de THQ. “Big Beach Sports utiliza el sistema de control para cada uno de los variados deportes que incluye, ofreciendo al jugador jugar a disciplinas que ya conoce y aprender aquellas que no”.

Desarrollado por HB Studios Multimedia, Big Beach Sports nos invita a un complejo de ocio junto al mar donde hasta cuatro jugadores pueden competir en deportes entre los que se incluyen voleibol, fútbol, fútbol americano, petanca, disc golf y cricket. Los torneos para un jugador animan a dominar cada disciplina con el originales combinaciones de control y movimientos de deportes reales.

Ya se conoce el precio de Wii Fit

Viernes, Marzo 21st, 2008
Wii Fit llegará a Europa el próximo 25 de abril. Nintendo ha puesto finalmente el precio final que será de 89,99 euros en un pack que incluirá el videojuego Wii Fit y el nuevo periférico Wii Balance Board.

Disponible una nueva actualización del firmware de Wii

Viernes, Marzo 21st, 2008
Nintendo ha lanzado una nueva actualización del firmware de Wii, la versión 3.2. La mayoría de las mejoras afectan a la estabilidad interna de la consola. En palabras de la propia compañía, "esta actualización no conlleva ningún cambio destacable en el menú principal de la consola ni en sus funciones principales, aunque aportará diversas mejoras entre bastidores que aumentarán el rendimiento y la estabilidad del sistema". Ahora, cada vez que insertemos un disco que contenga alguna actualización del menú o del firmware de la consola, se mostrará el mensaje: Actualización de Wii en el Canal Disco.

Mario Kart llega a Europa el 11 de abril

Viernes, Marzo 21st, 2008
El juego incluye el Wii Wheel como periférico aunque permitirá el uso del Wiimote, Wiimote y Nunchuk, mando clásico y mando de GameCube por lo que cada usuario podrá adaptar el control que más le guste.

Consta de 16 circuitos básicos y otros 16 desbloqueables además de 10 mapas multijugador. Junto con el juego se lanzará el canal Mario Kart donde se podrá intercambiar ghosts, comparar rankings, chatear, correr y asistir como espectador a las carreras. El juego incluye también motos.

El precio será de unos 60 euros.

Capcom rediseña el concepto de aventura

Viernes, Marzo 21st, 2008
Ahora que hasta la portera y la reina de Inglaterra tienen una Wii, la siguiente pregunta es: "Después de jugar al tenis virtual hasta casi lesionar a toda la familia, ¿qué juego hay que comprar?", Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros, una aventura de lo más clásica, como lo es la búsqueda de un tesoro en una isla, que se convierte en horas de diversión para todos.

Los Conejos Marinos y los Rose Rock son dos bandas de piratas rivales que compiten por tesoros escondidos en todo el mundo. Cuando Johnny Style, piloto, Wiki, un curioso mono de oro capaz de volar y Zack, el incansable aventurero, sobrevuelan el océano en busca de un botín guiados por un mapa, son abordados por los Rose Rock, quienes les roban el mapa y provocan que los protagonistas se estrellen en una selvática isla donde comenzará la adictiva trama. Encuentran un cofre que tras abrirlo deja al descubierto el cráneo parlanchín del temido pirata Barbaros.

Éste desvela que una maldición ha dividido, repartido y escondido los restos de su cuerpo por todo el mundo y les ofrece un suculento botín si le ayudan a recomponerlo.

Visualmente se despliega un diseño sencillo, pero muy efectivo. Conscientes de las limitaciones gráficas de Wii, Eiichirou Sasaki e Hironobu Takeshita han optado por formas básicas y elementales para moldear los escenarios y personajes de la aventura. El resultado no podría ser mejor. Por otra parte, se convierte el Wiimando en una especie de ratón, ya que se adopta el clásico sistema de las aventuras de PC point&click en las que hay que apuntar y hacer clic con el ratón en el lugar a donde se debe dirigir el personaje.

En esta isla no hay que matar enemigos a porrillo sino resolver enigmas y rompecabezas. Un ejemplo claro es el que da salida a la aventura. Tras estrellarse, hay que cruzar un desnivel, para lo que debe emplearse el poder de Wiki sobre un desorientado ciempiés. Agitando el mando, Wiki se transforma en una campana que al sonar convierte al insecto en una útil sierra. De esta forma, Zack podrá usarle para cortar un árbol haciendo el gesto y el movimiento con el mando, provocando que éste sirva de puente.

Parece fácil y de hecho lo es en las primeras fases, donde el número de problemas y objetos que utilizar son limitados, con lo que en un par de ingeniosas ideas se supera el reto. Pero a medida que avanza la historia los escenarios son más amplios y conseguir una de las partes del cuerpo de Barbaros puede llegar a implicar combinar hasta 30 objetos. La ventaja es que jugando en el salón y viendo en todo momento el puntero del mando, cualquiera de los observadores puede ayudar en la resolución de los enigmas, señalando o aportando sus ideas. El nivel de complejidad puede hacer necesario recurrir a un par de trampas legales que proporciona el propio juego y que pueden comprarse con el dinero que se va acumulando. Mediante las muñecas del oráculo se obtendrán pistas sobre cuál es el siguiente paso a dar y qué objetos se necesitan, y con los tickets del renacimiento se puede dar un salto hacia atrás en el tiempo para corregir algo que se hubiese hecho mal. El uso de ambas se penaliza con puntos.

A la solución de los puzzles hay que añadir los minijuegos, algunos musicales con reminiscencias retro, para conseguir extras y objetos. La cantidad de movimientos con el mando va desde mover una palanca, a girar una manivela, tocar una flauta, blandir una espada o agitar una escoba, lo que da nuevos motivos de diversión en este tipo de juegos.

Canis Canem Edit alias Bully para Wii

Viernes, Marzo 21st, 2008
Nuevas imágenes del juego que espera que su lanzamiento sea pronto (7 de Marzo), os adjunto las imágenes:

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