Noticias de Diciembre, 2007

Anunciados los nombres de los nuevos capítulos de Sam & Max 2

Martes, Diciembre 18th, 2007
Telltale Games ha anunciado a través de su web oficial los nombres de los nuevos episodios destinados a completar la segunda temporada de Sam & Max 2, la serie de aventuras gráficas en la que trabajan y que llegará a nuestro país en forma de recopilatorio en los próximos meses (actualmente se venden los capítulos a través de la web del equipo de desarrollo).

Bajo el nombre de Moai Better Blues, Telltale Games publicará este segundo episodio de esta temporada el próximo 11 de enero. Tras éste llegará Night of the Raving Dead el 15 de febrero, y un mes más tarde, el 14 de marzo, Chariots of the Dogs.

Nintendo no está contenta con los packs no oficiales de Wii

Martes, Diciembre 18th, 2007
Reggie Fils-Aime, el presidente de Nintendo en América ha advertido a las tiendas que no están contentos con la política de que éstas creen packs con la consola Wii a su conveniencia al introducir una cantidad relativamente elevada de juegos para aumentar sus márgenes de beneficios, ya que esto reduce la ventaja de precio que tiene Wii en relación a Xbox 360 y PlayStation 3.

Muchas tiendas, tanto en el mercado estadounidense como en el europeo, han cogido la tónica de crear packs de la consola con múltiples juegos de cara a la campaña navideña. De esta manera, venden más juegos, que es donde se obtienen mayores márgenes de beneficios para las tiendas. Pero esto descontenta a Nintendo, pues al introducir una gran cantidad de juegos, el precio de Wii se equipara con el de las consolas de Sony y Microsoft, reduciendo la ventaja que le aporta el ser la más económica de las tres; ventaja que, por otro lado, no fue en absoluto relevante en el caso de GameCube.

Fils-Aime ha desvelado que ya han comunicado a las tiendas que este tipo de políticas de ventas no gustan a Nintendo porque "enmascaran algunas de las ventas de precio que tenemos frente a nuestros competidores y, francamente, el consumidor tendría que poder escoger qué quiere."

Eso sí, no está previsto que Nintendo lleve ninguna medida contra estas tiendas, pero espera que éstas entiendan su postura y recapaciten sobre ello.

Halo 3 conquista al 52% de los usuarios de Xbox 360 en EE. UU.

Martes, Diciembre 18th, 2007
El éxito de Halo 3 ha superado todas las previsiones. Desde su lanzamiento en septiembre, se han vendido más de 5 millones de unidades en todo el mundo, según el vicepresidente de Microsoft Jeff Bell. Un estudio más detenido de los datos oficiales de ventas en EE.UU. de NPD hasta noviembre permite concluir que el 52% de los usuarios estadounidenses de Xbox 360 ha comprado el juego.

Según las cifras de NPD en EE.UU., hasta noviembre se vendieron 4,1 millones de unidades de Halo 3 y 7,9 millones de consolas Xbox 360. De aquí obtenemos el espectacular porcentaje del 52%.

Anita Frazier, analista de NPD, ha comentado: "El poder de Halo 3 es bastante evidente. Más que el ratio de adopción del juego, que es importante, el hecho de que su lanzamiento disparó las ventas de hardware sustancialmente demuestra el poder de la saga. Por eso el contenido es tan importante. Un juego realmente potente aumenta la venta de consolas más que cualquier otro factor, e incluso las rebajas de precios."

EA confirma el desarrollo de Tiberium

Martes, Diciembre 18th, 2007
Electronic Arts está trabajando en un juego de acción en primera persona, Tiberium, basado en el universo de Command & Conquer.

Hoy, Electronic Arts ha confirmado el desarrollo de este videojuego, que llegará finalmente a PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

El juego incorporará un factor estratégico al movernos con un pequeño escuadrón, y lleva en pre-producción desde hace dos años en las oficinas de Los Ángeles de la compañía, que tienen un extenso historial a la hora de crear juegos de estrategia en tiempo real dentro de la propia saga Command & Conquer.

Mike Verdu, gerende de EA Los Ángeles, ha afirmado que "estamos haciendo que Tiberium pase de un simple contexto a un universo completo con su propia y única jugabilidad híbrida," que están construyendo con elementos de acción y estrategia.

Dos nuevos títulos llegan a Xbox LIVE Arcade este miércoles

Martes, Diciembre 18th, 2007
El juego que ha inspirado a toda una generación “Sensible World of Soccer,” y el clásico shooter “Tempest” llegan a Xbox LIVE Arcade este miércoles 19 de diciembre de 2007 a las 10:00 de la mañana.

“Sensible World of Soccer” recupera, por primera vez en alta definición, el juego original de la temporada 96/97 que ha inspirado a toda una generación. El juego permite jugar con amigos a través de Xbox LIVE, jugar distintas ligas en el modo individual a través de su modo Carrera, o liderar el equipo a través de la Champions League. El título también incluye un tutorial para que los jugadores aprendan a utilizar uno de los juegos más populares del mundo.

Por otro lado, un clásico de toda la vida “Tempest” es un intenso shooter que requiere habilidades y rapidez de reflejos. Los jugadores deben aprovechar sus armas para disparar y destruir a las hordas de enemigos en una lucha desesperada por la supervivencia a través de campos de batalla geométricos y fluorescentes. “Tempest” se puede jugar tanto con un solo jugador como en modo multijugador.

Disponibilidad de “Sensible World of Soccer” y “Tempest”
Sensible World of Soccer: disponible por 800 MS Points a partir de las 10 de la mañana, este miércoles, 19 de diciembre.
Tempest: disponible por 400 MS Points a partir de las 10 de la mañana del miércoles 19

Disponible el nuevo firmware 2.10 para PlayStation 3

Martes, Diciembre 18th, 2007
Sony ha puesto a disposición de los usuarios un nueva versión del firmware de su PlayStation 3. Concretamente, esta actualización lleva a la consola de Sony a la versión 2.10, siendo el soporte para el formato DivX su principal novedad. Junto con este nuevo formato de vídeo, el nuevo firmware añade soporte para el formato VC-1 (WMV), además de implementar la prometida actualización de la unidad Blu-Ray de la consola a la versión 1.1. Por último, se ha añadido una opción que permite modificar el tono de nuestra voz en el chat de voz de la consola. Para descargar la actualización, deberéis situaros en la sección Red de vuestras consolas y, una vez allí, seleccionar Actualización del Sistema.

Nuevas canciones para Guitar Hero III

Martes, Diciembre 18th, 2007
Activision ha anunciado las que serán las próximas canciones descargables para Guitar Hero III en sus versiones para PlayStation 3 y Xbox 360. Este nuevo contenido se espera que esté disponible a tiempo para el periodo navideño.

Habrá un pack de tres canciones con los temas No More Sorrow de Linkin Park, Sleeping Giant de Mastadon y Pretty Handsome Awkward de The Used. Estas canciones se venderán en pack de contenidos, y no se espera que se pongan por separado.

Sí lo harán por separado las canciones So Payaso de Extremoduro, Antisocial de Trust y Ernten Was Wir Säen de Die Fantastischen Vier. Tanto el pack como estas canciones por separado no han recibido un precio fijado.

Por último, habrá una descarga que será gratuita, una versión del villancico We Three Kings de Steve Ouimette.

Detalles del próximo parche de Call of Duty 4

Martes, Diciembre 18th, 2007
Infinity Ward ha adelantado los detalles del parche que está preparando para la versión de Xbox 360 y PlayStation 3 de su reciente Call of Duty 4: Modern Warfare.

Rober Bowling, director de relaciones con la comunidad, ha indicado que aunque los parches serán diferentes para cada consola, algunas de las mejoras serán coincidentes, como los cambios en las listas de juego. El resto de cambios detallados atañen a la versión para la consola de Microsoft.

Los cambios en las listas de juego añadirán el mapa Showdown a Team Deathmatch, Free-For-All, Sabotache, Search and Destroy, Hardcore Team Deathmatch, Hardcore S&D y Old School, mientras que Mercenary Team Deathmatch se abrirá a las personas que no quieren jugar con clanes y grupos similares.

Se añadirán también mapas a diversos modos, con pequeños cambios para mejorar la jugabilidad, como añadir al menos nueve zonas nuevas de regeneración para las partidas multijugador, y la corrección de diversos errores.

CD Projekt podría llevar The Witcher a Xbox 360

Martes, Diciembre 18th, 2007
Pese a que es muy temprano para confirmarlo, CD Projekt ha confirmado que busca un programador con experiencia en Xbox 360. Así que los rumores se han desatado por la red, ya que una versión para la consola de Microsoft podría llegar el próximo año. Tras vender más de un millón de copias en todo el mundo, esperamos ansiosos nuevas noticias sobre este interesante juego de rol que edita Atari en España.

Sony no quiere que las editoras tengan que decirle a qué precio vender PS3

Martes, Diciembre 18th, 2007
ack Tretton, presidente de Sony Computer Entertainment America, ha dado un toque de atención a las múltiples editoras que han dado públicamente su opinión sobre el precio de la consola PlayStation 3, aconsejando de manera casi unánime que éste debería bajar para mejorar las ventas de consolas, como recientemente sucedió con Activision.

Robert Kotick, máximo directivo de Activision apostó por ver a Xbox 360 y PlayStation 3 a 199 dólares en un plazo de dos años, pero Tretton cree que esto "no es realista."

En declaraciones concedidas al rotativo The Mercury News, Tretton ha indicado que "estoy sorprendido, porque yo nunca me atrevería a sugerir a las editoras de juegos a qué precio deberían venderlos. Así que no creo que sea apropiado para ellos sugerir a qué precio debería venderse la consola."

De hecho, considera que las editoras deberían preocuparse por el negocio de Sony como si fuera el suyo propio ya que, sin la consola, no habría negocio para editoras externas. "Un fabricante de software no debería estar preocupado por si un fabricante de hardware obtiene o no beneficios. Pero creo que deberían, porque sin el fabricante de hardware, el fabricante de software no tiene donde publicar."

Con respecto a Kotick, Tretton cree que si no está de acuerdo con cómo lleva Sony el modelo de negocio de PlayStation, "entonces tendría que diseñar una plataforma."

Sony mantiene sus previsiones para PlayStation 3

Martes, Diciembre 18th, 2007
Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment ha defendido las previsiones de su compañía para las ventas de la consola PlayStation 3, que siguen esperando que alcancen los 11 millones de consolas en todo el mundo para finales de marzo de 2008, es decir, para el cierre del presente año fiscal, tal y como habían anunciado en mayo.

De esta manera, la compañía se ratifica en sus previsiones, gracias a la reducción del precio de la consola a raíz de la aparición del modelo de 40 GB, que pierde entre otras características menores la retrocompatibilidad con PS2. A partir de esta estrategia, las ventas de la consola han mejorado en todos los mercados del mundo.

En estos momentos, el objetivo de la división de videojuegos de Sony es, según ha indicado Hirai, "abandonar el estado de los números rojos lo antes posible y volver a generar beneficios."

Nintendo, por su parte, espera vender 17 millones de consolas Wii, mientras que Microsoft estima que venderá 10 millones de consolas Xbox 360.

El soporte para DivX en PlayStation 3 llega hoy con el firmware 2.10

Martes, Diciembre 18th, 2007
La web oficial de PlayStation en el Reino Unido ha desvelado que hoy, 18 de diciembre, los usuarios de PlayStation 3 podrán actualizar el firmware de su consola a la versión 2.10, la cual incluye, entre otras mejoras, la compatibilidad con los codecs de vídeo DivX. De esta forma, todos los usuarios de la nueva consola de Sony podrán ver vídeos en dicho codec, siempre y cuando no superen los 2GB de tamaño.

Killzone 2 y Little Big Planet retrasados hasta finales del 2008

Martes, Diciembre 18th, 2007
Al parecer, habrían sido retrasados hasta septiembre u octubre del próximo año. Aunque no se dispone de una fecha oficial para Killzone 2, a Little Big Planet se le esperaba para principios del 2008, lo que hace que esta noticia sea muy desalentadora para los poseedores de una PlayStation 3. Y por si fuera poco, Metal Gear Solid 4 continúa sin tener una fecha clara, mientras que el sistema Home también se va a finales del 2008.

Rachet & Clank: Size Matters podría llegar a PlayStation 2

Martes, Diciembre 18th, 2007
Parece ser que Sony Computer Entertainment tiene pensando lanzar en PlayStation 2 el notable Rachet & Clank: Size Matters, que llegó este mismo año a PlayStation Portable. Su salida se produciría en el mes de febrero y sería un por directo de PSP, con algunas novedades.

Nuevos detalles de Mario Kart para Wii

Martes, Diciembre 18th, 2007
A través de la revista oficial de Nintendo en EE.UU., Nintendo Power, se han desvelado nuevos detalles de Mario Kart, el juego que llegará a lo largo de 2008 a la consola doméstica de la compañía.

Este juego incluirá 16 nuevos circuitos creados especialmente para esta entrega (junto a un numero indeterminado de circuitos clásicos) y, también, nuevos objetos para usar durante las partidas, con las que obtener ventajas o perjudicar a nuestros rivales.

Las partidas en línea serán de hasta doce participantes, pudiendo usar tanto karts como motocicletas, incluyendo como principal novedad la realización de piruetas con nuestros vehículos, lo que nos dará ventajas adicionales.

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