Noticias de Diciembre, 2007
Lunes, Diciembre 31st, 2007
El lanzamiento de un mando o nuevo periférico que incorpore detección de movimiento a Xbox 360 de forma similar a Wii o al mando Sixaxis de Playstation 3 saltó la pasada semana a la parilla informativa gracias a las informaciones publicadas por el portal Xboxfamily.com. La página indicaba que Microsoft había llegado a un acuerdo con la compañía experta en sensores de movimiento Gyration, con sede en California, EE. UU., para lanzar un mando compatible con movimiento a finales de 2008.
Sin embargo, Microsoft ha querido aprovechar las páginas de la publicación NextGen.biz para asegurar que la compañía no realizará comentario alguno sobre informaciones que traten rumores o especulaciones. "Microsoft no comentará rumores y no tengo nada más que decir", asegura un representante de la empresa de Redmond respondiendo a las cuestiones de la publicación.
Por consiguiente, la compañía propietaria de la marca Xbox resta peso a estas informaciones publicadas calificándolas a nivel interno como meros rumores.
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Lunes, Diciembre 31st, 2007
Durante las fiestas navideñas, grabaciones originales de artistas de Warner/Reprise como Linkin Park, Mastadon y The Used estarán disponibles en un pack descargable para el videojuego Guitar Hero III: Legends of Rock de Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI). Asimismo, la compañía ofrecerá descargas de canciones de reconocidos grupos europeos como Extremoduro, Trust y Die Fantastischen Vier, así como una versión rock del clásico navideño We Three Kings, grabado por Steve Ouimette. El pack de canciones de Warner/Reprise, que contiene descargas de singles y un clásico navideño gratuito, estará disponible para Xbox 360 y poara PLAYSTATION3.
El pack de canciones de Warner/Reprise incluye grabaciones originales como No More Sorrow de Linkin Park, Sleeping Giant de Mastadon y Pretty Handsome Awkward de The Used. Entre los singles descargables se encuentran So Payaso de Extremoduro, Antisocial de Trust y Ernten Was Wir Säen de Die Fantastischen Vier.
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Lunes, Diciembre 31st, 2007
Aunque en un principio su fecha de lanzamiento se esperaba para febrero, SEGA acaba de confirmar que el nuevo título de Monolith no saldrá hasta marzo para PlayStation 3 y Xbox 360. No se han dado motivos, pero en todo caso no supone demasiado tiempo respecto a la fecha original.
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Lunes, Diciembre 31st, 2007
Hace ya tiempo que sabíamos de la existencia de una secuela para Battlestations: Midway, así que Eidos Interactive, sello editorial de SCi acaba de confirmarlo oficialmente registrando la marca comercial. Battlestations Pacific será el próximo proyecto de los estudios húngaros de la productora británica.
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Lunes, Diciembre 31st, 2007
Si bien por el momento Namco Bandai no se ha pronunciado al respecto sobre qué plataformas recibirán esta nueva entrega de su famosa saga, todo apunta a que podría tratarse de una exclusiva para Xbox 360. El compositor japonés Motoi Sakuraba, responsable de la inmensa mayoría de bandas sonoras de la saga Tales of, ha añadido en su web personal, en la sección de los proyectos en los que ha o está participando, el nombre de Tales of Vesperia, el cual aparece señalado como un título para Xbox 360.
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Lunes, Diciembre 31st, 2007
La página oficial de Super Smash Bros Brawl recibe, una semana más, nuevas actualizaciones de contenidos sobre el esperado juego de combates para Wii, la plataforma de nueva generación de Nintendo. A pesar de que Nintendo ya ofreció los primeros detalles sobre la posibilidad de intercambiar datos entre usuarios, no ha sido hasta ahora cuando la compañía ha dado a conocer nuevos datos sobre este sistema.
Una vez conectados al "Servicio Smash" y seleccionada la conexión Wifi, el juego podría recibir contenidos como escenarios y capturas de pantalla de combates proporcionadas o bien por la propia Nintendo o bien por nuestros jugadores amigos. Los archivos se situarán en sus respectivas secciones dentro del juego y en el panel de información de Wii recibiremos notificaciones por cada nuevo contenido recibido. Además, todos estos materiales podrán ser almacenados en la memoria interna de la consola y en tarjetas SD.
Otra de las revelaciones interesantes de la semana es el Dragoon, un nuevo objeto que servirá para exterminar a los rivales. Se trata de una nave que estará compuesta por tres piezas coleccionables. Nuestra misión será recopilar estas tres partes y componerlas para poder ejecutar el ataque. Cada parte que encontremos pasará a estar situada al lado de nuestro icono de vida. Si un enemigo tiene una parte y tú otra, no dudes en atacarle activamente para hacerle perder el fragmento y así poder convocar esta nave devastadora.
Por otra parte, Super Smash Bros Brawl contará con un minijuego llamado "Lanzamonedas", que servirá para desbloquear diversos trofeos a partir de nuestro saldo monetario. Usando el sensor de movimiento del mando dispararemos monedas que actuarán como balas para derribar a los enemigos.
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Lunes, Diciembre 31st, 2007
Nintendo DS sigue arrasando en tierras niponas. Tal como preveían desde Nintendo, esta campaña navideña la portátil de doble pantalla ha conseguido superar en Japón las ventas que ha cosechado PlayStation 2 en dicho mercado en sus 7 años de vida. Según los datos ofrecidos por Media Create, en los poco más de 3 años que lleva a la venta Nintendo DS, la portátil ha alcanzado ya los 20.950.000 unidades, frente a los 20.900.000 que ha cosechado PlayStation 2 desde su lanzamiento. Veremos como siguen evolucionando las ventas de Nintendo DS en Japón y en el resto del mundo, pues la portátil de la compañía nipona va camino de batir todos los récords establecidos hasta la fecha.
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Sábado, Diciembre 29th, 2007
Microsoft España ha anunciado hoy el lanzamiento, el próximo miércoles 2 de enero, de Metal Slug 3 para Xbox Live Arcade, al precio de 800 puntos Microsoft. Con este lanzamiento Microsoft inaugura el año 2008 en Xbox Live Arcade, su exitoso servicio de descarga de juegos a través de la red.
El juego de SNK Playmore llega al servicio de descargas de Microsoft con la posibilidad de jugar a través de la red hasta dos jugadores, y todo lo incluído en las versiones de consola del juego arcade original.
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Sábado, Diciembre 29th, 2007
El director cinematográfico Steven Spielberg lleva años introduciéndose lentamente en el mercado del videojuego y prueba de ello es el primer videojuego que prepara, que será publicado por Electronic Arts en fechas todavía por determinar. Según una entrevista reciente concedida a la revista Variety, en su periplo por la industria del videojuego Spielberg ha quedado cautivado por el problema de las tres luces rojas de los usuarios de Xbox 360, y por los problemas causados a cientos de miles de jugadores que a lo largo de este año 2007 han tenido que enviar sus consolas a Alemania para ser reemplazadas.
Con el título Tres Luces Rojas, Tres Momentos Claves, Spielberg cuenta la historia de tres jugadores que, en un momento de juego especialmente importante, ven cómo su consola deja de funcionar con los fatídicos indicadores de que existe un problema. Las historias de tres jugadores de diferentes partes del mundo y diferentes culturas se van entrelazando a lo largo del documental, protagonizado por tres jóvenes de Estados Unidos, Marruecos y Luxemburgo.
En el caso del americano, llamado Alexi Lalas, la historia sigue un intenso campeonato de Halo 3 organizado entre sus amigos universitarios en el que, a punto de ganar la final, se produce el fatídico error de la consola. En el del marroquí, Salaheddine Bassir está a punto de terminar Bioshock cuando surgen las tres luces rojas. Finalmente, el luxemburgues Remy LeBlanc está a punto de batir su máxima puntuación el juego para Xbox Live Arcade Zuma cuando se muere la consola.
Spielberg ha explicado que le ha querido dotar al documental de un toque dramático pero también humano. Al final del documental se cuenta cómo tras recibir sus nuevas consolas, los tres jugadores, de diferentes partes del mundo, se conocen a través de Xbox Live y fraguan una amistad que durará para siempre. Se espera que se estrene coincidiendo con el E3 de este año.
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Sábado, Diciembre 29th, 2007
George Foreman, dos veces campeón del mundo de los pesos pesados y actualmente magnate de la distribución y fabricación de planchas de cocina dietética, ha demandado a Sony. Foreman, haciéndose eco de los múltiples comentarios jocosos que han asolado Internet desde que se desvelara el aspecto de PlayStation 3, afirma que la compañía nipona ha plagiado su diseño y gama de productos.
Aunque con cierto retraso con respecto a la comercialización de la consola, los abogados de Foreman, el bufete de Crane, Poole & Schmidt, ha presentado el caso ante los tribunales estadounidenses, reclamando que se retire la consola del mercado y una compensación económica.
Howard Stringer y Kaz Hirai, dirigentes de Sony, tendrán que asumir su responsabilidad. Si no lo hacen nos tendremos que ver las caras, y solucionaremos esto como hombres ha afirmado Foreman en declaraciones recogidas por el rotativo estadounidense Hollywood Reporter.
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Sábado, Diciembre 29th, 2007
Nobilis Ibérica ha anunciado hoy que Speedball 2 Tournament, el remake en tres dimensiones del clásico Speedball 2, llegará a las tiendas españolas en el mes de abril. Desarrollado por Kylotonn Entertainment y producido por Frogster Interactive, lleva a las tres dimensiones el clásico juego en el que competíamos en un violento y futurista deporte.
El juego estará muy orientado al multijugador online, incluyendo comparación de puntuaciones, sistema de ligas y ranking, perfiles de jugadores y clanes, apoyo a la comunidad, y la posibilidad de personalizar a todos los luchadores, sean del tipo que sean.
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Sábado, Diciembre 29th, 2007
Desde el lanzamiento de la consola Wii, ha habido una altísima demanda, en todos los mercados, por parte de los usuarios para hacerse con un ejemplar de la exitosa máquina de Nintendo. Tras los recientes problemas de suministro de la consola durante la campaña navideña, y para lograr tener un número suficiente de máquinas antes de la noche de Reyes, Nintendo ha decidido como medida de emergencia desviar recursos humanos a la fabricación de consolas Wii, comenzando por algunos de sus más famosos ejecutivos.
Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of América, lleva desde el día 20 de diciembre compaginando sus entrevistas a la MTV sobre la alta demanda de Wii, y sus declaraciones afirmando la disconformidad de Nintendo con las políticas de ciertas tiendas, con ocho horas de trabajo diario ensamblando consolas Wii en una cadena de montaje de El Segundo (California). La Diferencia Nintendo no solo consiste en innovar y en ampliar mercado, sino también en arrimar el hombro cuando hace falta. Mientras los ejecutivos de otras compañías celebran la Navidad con sus familias, en Nintendo nos aseguramos de que todos los jugadores puedan hacerse con la consola Wii.
Las políticas de emergencia de Nintendo han llegado a Nintendo Japón, donde desde Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata, jefe de desarrollo y presidente de la compañía respectivamente, hasta el máximo accionista, el retirado Hiroshi Yamauchi, están trabajando en el montaje de la consola Wii codo con codo con otros jóvenes empleados de Nintendo en un polígono industrial de la antigua capital Kyoto. Los jóvenes de hoy en día ya no trabajan como trabajábamos antes, ni sienten los colores de la compañía, ni saben mucho de videojuegos, ni de nada en absoluto. Y son muy lentos, dice Yamauchi.
El momento en el que las tres caras más conocidas de Nintendo Japón salieron de su primer día en la fábrica fue inmortalizado por el diario japonés de finanzas Nihon Keizai Shimbun.
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Jueves, Diciembre 27th, 2007
Aunque en UK la disputa no ha terminado, parece ser que por el momento ya hay una nueva fecha de lanzamiento para Manhunt 2, el cual debería de haber salido en julio del presente año en Europa. El día de salida que se baraja es el 29 de febrero de 2008, así que los usuarios que esperen esta continuación ya pueden comenzar su cuenta atrás.
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Jueves, Diciembre 27th, 2007
La tienda online Amazon.com ha vendido durante 2007 17 consolas Wii cada segundo. La consola de Nintendo fue uno de los artículos más vendidos del año, aunque la cifra total de ventas hubiera podido aumentar porque Amazon no siempre tuvo en stock la consola. En cuanto a videojuegos, Super Mario Galaxy y Call of Duty 4: Modern Warfare no sólo fueron los más vendidos sino que también fueron los productos más vendidos de toda la sección de videojuegos y hardware de Amazon.
El día con mayores ventas fue el 10 de diciembre, cuando los clientes de la tienda compraron 62,5 productos por segundo hasta un total de 5,4 millones en todo el día. En el día con más envíos, Amazon sirvió a más 200 países más de 3,9 millones de envíos.
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Jueves, Diciembre 27th, 2007
Worms: Una Gusanodisea Espacial (anteriormente lo conocíamos como Worms: A Space Oddity) dará el salto a Wii el próximo mes de marzo de 2008. Cargados de nuevas y futuristas armas, los gusanos más famosos dispararán en los escenarios más originales de la galaxia, por primera vez en Wii.
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