Noticias de Noviembre, 2007
Viernes, Noviembre 30th, 2007
Eidos Interactive edita hoy en nuestro país el esperado debut de Lara Croft en Wii con Tomb Raider: Anniversary. Tras su paso por el resto de plataformas, la saga se sirve de la tecnología Wii para desarrollar los aspectos característicos de Tomb Raider. Cuenta con una gran variedad de nuevas características adaptadas al mando de control de la consola de Nintendo, para así proporcionar una experiencia de juego significativamente diferente.
LARA CROFT TOMB RAIDER: ANNIVERSARY
Compañía: Eidos
Tipo: Aventura / Acción
Formato: Wii
Lanzamiento: 30 noviembre de 2007
Idioma: Totalmente en castellano
PVP: 59,95
PEGI: +16
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
Prepárate para la batalla de tu vida: ¡Pokémon Battle Revolution llega a Europa de la mano de Wii! Los Pokémon invaden la pantalla grande. Los fans de Pokémon Diamante y Pokémon Perla van a poder copiar sus preciados Pokémon a Pokémon Battle Revolution y participar en la batalla definitiva. Con admirables gráficos tridimensionales, diez Coliseos en los que luchar y la posibilidad de enfrentarse a tus amigos o a otros jugadores a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, este es un juego imprescindible para cualquier fan de Pokémon que se precie. Pokémon Battle Revolution sale en Europa el 7 de diciembre de 2007, sólo para Wii.
Ambientado en Pokétopia con diez Coliseos que disfrutar, Pokémon Battle Revolution te permite luchar con tus Pokémon preferidos de Pokémon Diamante y Pokémon Perla. Copiarlos es fácil a más no poder, no hay más que conectar la Nintendo DS a la Wii con la conexión inalámbrica de las consolas y ¡que empiece la batalla!
En Pokémon Battle Revolution, todos los modos de batalla te permiten poner a prueba, de una vez por todas, la habilidad y los conocimientos sobre lucha de tus Pokémon. En el Modo Reto Coliseo puedes participar en Retos Coliseo o en Desafíos Libres contra la consola o contra amigos, y en el Modo Desafío Wi-Fi, puedes luchar contra otros usuarios de Pokémon Battle Revolution de todo el mundo con la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Y si luchar contra el mundo no te basta, al final de la batalla, y si ambos están de acuerdo, se pueden intercambiar los pases de amigo. ¡Usa el pase de amigo en Desafío Libre para ver si el equipo de tu amigo es tan bueno como dice! Además, si el jugador y hasta tres amigos tienen una Nintendo DS y un ejemplar de Pokémon Diamante o Pokémon Perla, pueden disfrutar del exclusivo Modo Reto DS, que les permite luchar en la pantalla grande usando la Nintendo DS como mando.
Al principio puedes elegir entre dos Coliseos en el modo Reto Coliseo, pero si vences a tus adversarios y a los líderes del Coliseo, la aventura proseguirá con nuevos desafíos según se vayan desbloqueando nuevos Coliseos. Cada victoria, además, te reportará beneficios que podrás gastar en la tienda. ¿Tu personaje no va a la última? O quizás no tiene pinta de ser tan fan de Pokémon como te gustaría. ¡Es hora de personalizar y no parar! Hay suficientes artículos para que personalices a tu personaje tanto como quieras. ¿Que todavía no estás convencido? Aprovecha la conectividad entre la consola Wii y la Nintendo DS y envía los artículos más útlies a Pokémon Diamante o Pokémon Perla.
Pero el esplendor de Pokémon Battle Revolution llega con el modo Desafío Wi-Fi. Conecta Pokémon Battle Revolution a la Conexión Wi-Fi de Nintendo para enfrentarte a tus amigos en Desafío Amigos, o a cualquiera en Desafío Mundial. Lo que es seguro es que no te aburrirás de los Desafíos Wi-Fi. Aquí es donde puedes ver si tus habilidades como Entrenador Pokémon están a la altura o no.
Pokémon Battle Revolution y las competiciones contra líderes de coliseos, amigos y otros rivales de todo el mundo, es el lugar perfecto para convertirte en el Entrenador Pokémon del momento, y, además, ¡en la pantalla grande! Afina tu talento en Pokémon Diamante y Pokémon Perla, ya disponibles para Nintendo DS a un precio estimado de 50, hazte con Pokémon y entrénalos para prepararte para la batalla en la cumbre: Pokémon Battle Revolution sale en toda Europa para Wii el 7 de diciembre de 2007, a un precio de venta recomendado de 49,90 euros.
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
El sistema de vídeos a través del Bazar de Xbox Live para Xbox 360, que se espera que se inicie próximamente en Europa, estará restringido -al menos al principio- a cuatro países: Reino Unido, Irlanda, Francia y Alemania.
El medio especializado Joystiq aporta está información a través de una imagen de una de las tarjeas de puntos de Microsoft para comprar contenidos en el Bazar (como juegos descargables de Xbox Live Arcade o contenidos adicionales para títulos de distribución tradicional).
Por el momento, Microsoft no ha comentado los motivos de estas restricciones territoriales dentro de Europa, aunque en el pasado se ha señalado que las diferentes legislaciones, cesiones de licencias y marcas y demás, podían suponer un problema.
Por otro lado, que se incluya esta información en las tarjetas que se pueden comprar para conseguir puntos para el Bazar indica que el servicio podría iniciarse pronto, y aunque Microsoft ha indicado que no será parte de la actualización del 4 de diciembre, sí podría empezar antes de finales de año, o poco después.
El Bazar de vídeo está ya disponible en el mercado estadounidense, con opción de descarga de películas y series de televisión.
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
Microsoft ha actualizado los datos de Xbox 360, y ha desvelado que se han vendido ya 13,4 millones de consolas desde su lanzamiento a finales de 2005.
La división de juegos de la compañía ha querido destacar el elevado ratio de juegos vendidos por consola, que asciende a una medida de 6,3 títulos vendidos por cada Xbox 360.
Además, han señalado que se ha alcanzado ya un catálogo que superará los 300 juegos disponibles de aquí a finales de año, con importantes lanzamientos en los últimos meses editados por la propia Microsoft como Halo 3, Project Gothan Racing 4 o Mass Efect.
Recientemente, la compañía celebró el quinto aniversario del servicio en línea Xbox Live, que ha superado ya los ocho millones de usuarios.
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
Harvey Smith, de Midway ha admitido no estar sorprendido por las críticas que ha recibido su videojuego Blacksite: Area 51, desvelando que hubo varios problemas durante el desarrollo.
En la Montreal International Game Summit 2007 ha declarado que "este proyecto estaba muy jodido." Smith ha dicho que no le gustaba la marca Area 51, y que el acabar el título se fue convirtiendo en un problema mayor.
"Nos llevó ocho meses conseguir una cosa que funcionara," ha dicho. "Con un año por delante, el juego estaba desastrosamente desencaminado." De hecho, ha indicado que el juego "pasó directamente de estado alpha a final," por lo que no contó con un proceso de pruebas suficiente.
Smith ha explicado que, en cambio, cuando completaron Deus Ex le destinaron seis mese a jugarlo para asegurarse de que todo estaba correcto. En cualquier caso, cree que es éste un nuevo ejemplo de cómo los desarrolladores se enfrentan en ocasiones contra las exigencias de las empresas.
Preguntado en la ponencia sobre por qué estaa siendo tan sincero, Smith indicó que "cree en la responsabilidad personal," y se espera que esas declaraciones no sean del gusto de la editora.
El juego está disponible para Xbox 360 y PC, con una versión para PlayStation 3 que llegará más adelante.
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
Codemasters acaba de anunciar el nombre definitivo para el nuevo capítulo de la franquicia ToCA, que ahora se llamará Race Driver: GRID. Para celebrarlo, nos muestran nuevas características e imágenes de este título que nos llegará en 2008 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
Según se ha podido saber en el día de hoy, el sistema de vídeos a través del bazar de Xbox Live de Xbox 360 llegará próximamente a Europa, aunque por el momento estaría solamente disponible en el Reino Unido, Irlanda, Francia y Alemania, mientras que se desconoce todavía su posible llegada a nuestro país. Todavía no hay información al respecto sobre el tema por parte de Microsoft, pero se espera que en próximas horas o días haga un comunicado. A modo informativo señalar que el Live Video Marketplace, ya disponible en Estados Unidos, es un servicio que permite la descarga de películas y series de televisión (previo pago).
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
Después de muchos años de desarrollo, parece que el nuevo proyecto de Gonzo Suárez (ex Pyro Studios) y su nueva compañía Arvirago podría ver la luz próximamente. Según podemos leer en Anaitgames, durante la conferencia realizada esta mañana en el Espacio Movistar, el propio Gonzo Suárez habría confirmado a los asistentes que The Lord of the Creatures estaría a punto de cerrar un acuerdo para que la editora Atari se encargara de la producción del juego. Según se comenta, el juego podría ver la luz en 2009 en PC y en consolas next-gen (en principio en Xbox 360 y PlayStation 3), convirtiéndose en uno de los proyectos más costosos y ambiciosos que se han realizado en nuestro país.
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
Triumph Studios ha empezado a reclutar programadores especializados en la conversión de código a PlayStation 3. En su oferta de empleo se especifica, de hecho, que la labor consistirá básicamente en adaptar código de Xbox 360 y PC a la consola de Sony.
El más reciente título de la compañía es Overlord, por lo que todo indica que si se va a realizar una adaptación, el objetivo lógico del estudio sería adaptar este título.
No se descarta, sin embargo, que por el contrario se haya empezado ya a trabajar en un nuevo título sobre la base de PC y Xbox 360, y que el objetivo sea a partir de ahí adaptarlo a PlayStation 3.
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
Zuxxez Entertainment ha anunciado que ya trabaja en la primera expansión de Two Worlds para PC y Xbox 360, el juego de rol lanzado hace escasos meses en el que los jugadores podían recorrer un gran mundo repleto de criaturas y facciones rivales a las que combatir.
Con The Temptation, los desarrolladores incluirán nuevas regiones, un mejorado sistema de combates, más variedad de enemigos a los que hacer frente, y más sorpresas que Zuxxez espera desvelar próximamente.
La publicación de esta expansión está fijada para la primera mitad de 2008, aunque por el momento el estudio no ha ofrecido una fecha de lanzamiento concreta. Tampoco se han dado detalles acerca de la forma de publicar el juego en su versión para Xbox 360, aunque se espera que una de las alternativas sea adquirirla a través del sistema en línea de la consola Xbox Live.
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
Microsoft ha anunciado a la prensa japonesa sobre algunos de los detalles de la que será la próxima gran actualización de la consola Xbox 360, prevista para el día 4 de diciembre.
Si recientemente se conocia que se iba a poder compartir las listas de amigos con nuestros contactos, siendo éstas públicas, restringidas o bien directamente privadas, ahora se han hecho públicos más detalles de la actualización.
Según parece, no habrá una sección específica para juegos de Live Arcade, sino que habrá toda una sección de "Juegos" en la que se podrá acceder a la información de nuestros juegos en el disco duro y también en formato disco. Funcionará por tanto como un listado completo (biblioteca) de nuestros títulos, con un sistema de menús desplegables que ha sido descrito como similar al del reproductor Zune y que permitirá ver de manera accesible los títulos jugados, los logros conseguidos, y las demos descargadas, en combinación con filtros de todos los juegos, juegos de Live Arcade, y demos.
El Bazar, por su parte, se va a estructurar en cuatro grandes secciones (recomendaciones, novedades, juegos y vídeos), manteniendo también el nuevo sistema de menús.
No menos importante será que se va a reservar un espacio de 500 a 1.000 caracteres para que los jugadores puedan aportar la información personal que deseen a su perfil.
Por otro lado, se va a corregir el fallo que hace que las demos de juegos descargados de Xbox Live Arcade aparezcan como títulos normales en la lista de títulos y logros del jugador.
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
SEGA acaba de confimar de forma oficial el lanzamiento de The Club, el esperado e interesante videojuego que desarrollan los chicos de Bizarre, creadores de la franquicia Project Gotham Racing. Esta misma semana podréis acceder a unas primeras impresiones del producto en Xbox 360, mientras esperamos su salida para el 2 de febrero en PC y PlayStation 3
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
la última de fecha oficial que anuncia SEGA es la de El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra, nuevo título de Petroglyph, creadores de Star Wars: El Imperio en Guerra y su expansión. Este nos llegará el 25 de enero en PC y Xbox 360.
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
El videojuego de la editora británica CODEMASTERS, CLIVE BARKERS JERICHO, consigue colarse entre los 10 videojuegos más vendidos a nivel mundial.
CLIVE BARKERS JERICHO salió a la venta el 26 de octubre en todo el mundo. Durante su primera semana en las tiendas, se situó en el cuarto puesto en las listas de ventas nacionales, manteniéndose entre los 10 primeros puestos durante su primer mes de venta al público.
No sólo en España, CLIVE BARKERS JERICHO ha sido todo un éxito, sino que en otros de los mayores mercados de consola mundiales también ha obtenido importantes resultados de ventas, manteniéndose dentro del Top Ten en EEUU y en Reino Unido, mientras que en Francia se encuentra dentro de los 5 primeros videojuegos en las listas de ventas del país.
El título ha sido creado por el maestro del género de terror CLIVE BARKER y desarrollado en España por el equipo madrileño MERCURY STEAM, siendo un gran éxito para el desarrollo nacional.
CLIVE BARKERS JERICHO es un juego de acción en primera persona, ambientado en el oscuro universo de Barker. El pelotón Jericho está integrado por un grupo de soldados con poderes paranormales, maestros en las artes arcanas.
A través del videojuego, el jugador recorrerá con el escuadrón varias capas temporales, encontrándose con numerosos retos y amenazas en su viaje.
Una experiencia interactiva que mezcla los elementos más oscuros de su ficción de terror con una historia ambiciosa y eterna, dirigida hacia jugadores maduros y entusiastas de la ficción de terror.
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Jueves, Noviembre 29th, 2007
Media Create ha publicado los datos de ventas de juegos en Japón correspondientes a la semana del 19 al 25 de noviembre, semana en la que el regreso de Dragon Quest ha conseguido el primer puesto en la tabla.
Inmediatamente por detrás, el fútbol de Konami para PS2 y PS3 adelantan a Mario Party para la portátil de Nintendo. Por su parte, el juego olímpico de Mario y Sonic para Wii, que consiguió vender 15.000 unidades (como ya os contamos) en sus primeros días en el mercado, ha conseguido un total semanal de 63.000 unidades y se sitúa en sexta posición.
1. Dragon Quest IV (NDS): 597.000 (total acumulado: 597.000)
2. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2): 294.000 (294.000)
3. Pro Evolution Soccer 2008 (PS3): 141.000 (141.000)
4. Mario Party DS (NDS): 110.000 (460.000)
5. Final Fantasy XI: Wings of the Goddess (PS2): 68.000 (68.000)
6. Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos (Wii): 63.000 (63.000)
7. Dinosaur King: The Seven Fragments (NDS): 57.000 (57.000)
8. Mega Man Star Force 2 (Shinobi edition) (NDS): 37.000 (37.000)
9. Mega Man Star Force 2 (Dinosaur edition) (NDS): 37.000 (37.000)
10. Pachinko Assassin III: Iron Pachi-Chonmage 13 (PS2): 36.000 (36.000)
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