Noticias de Julio, 2007

10 razones por las que la PlayStation Network será mejor que Xbox Live

Martes, Julio 31st, 2007
La web Gamingmirror ha realizado un listado con 10 motivos por los cuales ellos creen que la PlayStation Network de Sony será igual, o mejor, que Xbox Live de Microsoft.

1.- PlayStation Home. Una de las apuestas más fuertes de Sony que incluye entre otras cosas crear tu propio apartamento, tener tu propia sala de trofeos en 3D o ir al cine u organizar partidas desde un entorno muy bien desarrollado, en tres dimensiones.

2.- Juegos retro descargables, refiriéndose a juegos de PSone, etc…

3.- Gratis, gratis, totalmente gratis, PSN es gratis en comparación a Xbox Live!

4.- PSN incorpora PlayStation Store, que es fácil, sencillo y eficaz.

5.- Dentro de poco incorporará descargas de películas, música… sin contar los diferentes extras de juegos como Singstore, o la característica “Share” (comparte) de LitlleBigPlanet.

6.- Fácil acceso (y más barato) a través del sistema Wi-Fi que incorpora PS3, XBOX 360 sin embargo necesita una compra adicional, de 100€.

7.- Folding@home, PSN, además de ser una gran apuesta en los que a jugabilidad, descargas e interactividad, incorpora un programa, que utilizando el poder del procesador de PS3 ayuda al combate contra enfermedades.

8.- Se actualiza constantemente… es decir, hay muchas actualizaciones de firmware, que ayudan a la mejora de PSN.

9.- PSN ha hecho todo esto en menos de un año, y Live! lleva casi 5 años de experiencia, sin embargo están muy igualadas, no podemos imaginar como será PSN dentro de uno, dos o tres años.

10.- Es gratis… ya lo habíamos dicho, pero vale por dos.

Nuevas entregas de Dragon Quest

Martes, Julio 31st, 2007
La compañía japonesa Square Enix ha confirmado el lanzamiento de nuevas entregas de Dragon Quest en Nintendo DS, la exitosa plataforma portátil de Nintendo. La desarrolladora llevará tres juegos más a la doble pantalla, un trío de nuevas reediciones de los clásicos Dragon Quest IV, Dragon Quest V y Dragon Quest VI.

Square Enix no ha querido ofrecer detalles sobre los remakes, cuyas fechas de lanzamiento en Japón están aún por definir. No obstante, según la compañía, la cuarta entrega se encuentra actualmente en un avanzado estado de desarrollo, algo que la situaría en tiendas niponas antes de finales de año. Por el momento se desconoce si estas conversiones de los clásicos de la serie hasta el momento inéditos en nuestro continente llegarán a Europa.

En otro orden de cosas, la compañía ha mostrado las ventas japonesas de tres de sus últimos productos portátiles. FFXII: Revenant Wings ha vendido 520.000 unidades, frente a Itadaki Street DS, con 280.000 unidades y Final Fantasy Tactics: The Lion War, con 310.000 unidades vendidas.

Project Gotham Racing limitado por la capacidad de un DVD

Martes, Julio 31st, 2007
La desarrolladora de Project Gotham Racing 4, Bizarre Creations, ha hablado sobre la importancia de los efectos temporales en el juego y sus escenarios, tratándolos como entornos realistas que se adaptan físicamente la estación temporal. Sin embargo, la compañía ha declarado que la ausencia de ciclos a lo largo del día en los escenarios no ha sido posible debido a la capacidad del formato DVD.

“No observarás diferentes ciclos en los escenarios porque ello implica la creación de todas las texturas otra vez (unas para el día y otras para la noche). No se trata de un problema de nuestro equipo de desarrollo, sino del inconveniente que tiene introducir toda la información en un único DVD”, asegura un representante de la compañía en los foros oficiales del juego.

Project Gotham Racing 4 contará con pistas que alteran su apartado visual en función del efecto temporal. Así, “si conduces durante una tormenta, la pista se tornará gris, si hace sol, deslumbrará en tonos cálidos y si nieva todo parecerá mucho más frío”

Microsoft gastará 1000 millones de dólares en reparar consolas

Martes, Julio 31st, 2007
La ampliación de la garantía de Xbox 360 para cubrir el problema hardware descrito como el anillo rojo de la muerte, y que afecta aproximadamente a un tercio de todas las consolas, supone un duro golpe para Microsoft. Su consejero delegado, Steve Ballmer, se confesó públicamente la semana pasada ante analistas financieros: "Hemos aprendido de nuestros errores. Fue doloroso anunciar el gasto que teníamos que anunciar, y aun así sabíamos que teníamos que cuidar de nuestros clientes."

La empresa calcula que gastará más de un 1.000 millones de dólares en arreglar todas las consolas con este problema y en devolver el dinero que había cobrado hasta ahora por la reparación. Eso sí, Ballmer prometió que su empresa será "de primera fila cuando hagamos hardware".

Colin McRae: Dirt para PS3 en septiembre

Martes, Julio 31st, 2007
La espera de los usuarios de PS3 por la nueva entrega de la saga Colin McRae tiene fecha. Codemasters ha anunciado hoy que Colin McRae: Dirt saldrá a la venta para PS3 en septiembre con un espectacular sistema de daños, gráficos muy detallados, la posibilidad de usar un volante con vibración y un sistema de sonido de lujo exclusivo para esta versión.

El juego usa el motor gráfico Neon para sumergir a los jugadores en carreras de lo más realistas, con coches y escenarios que sufren daños como si fueran de verdad. El éxito de ventas del juego en otras plataformas, con más de 700.000 unidades vendidas, parece confirmar el favor del público.

Vuelve Mario Kart

Martes, Julio 31st, 2007
La Super Nintendo fue la primera consola que acogió al popular juego de coches ‘Mario Kart’ y ahora vuelve a las pantallas con Mario Kart Wii, que se espera para principios de 2008. Con nuevos vehículos, su principal novedad es que podremos jugar en red con otros usuarios. Además, las partidas serán diferentes con el nuevo volante diseñado específicamente para el juego.

El legendario diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto tiene preparada su última apuesta: Super Mario Galaxy, en el que Mario viaja por distintos planetas, cada uno con una gravedad diferente. Despegará el 12 de noviembre. En Super Smash Bros Brawl, todo consiste en golpear y ser golpeado.

La última apuesta de la compañía nipona es Metroid Prime 3, que cierra la trilogía con un original control en primera persona que permite utilizar el mando de la Wii como un cañón. Estará a la venta a partir del 27 de agosto

No sólo de videojuegos se nutre una consola. Por eso Nintendo ha presentado también el accesorio Wii Zapper, cuyo nombre no es definitivo aún. Además, el nuevo ‘Canal Observa los Mii Out’ crea caricaturas de los usuarios, de sus amigos y de famosos.

Zelda aterriza en la DS

Martes, Julio 31st, 2007
La nueva versión de Zelda: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, podrá jugarse con el lápiz táctil. Por otro lado está Vision Training, que sigue la línea de los exitosos training y que en esta edición propone entrenar la vista con varios tipos de pruebas.

Nueva versión de Counter Strike

Lunes, Julio 30th, 2007
El juego de acción en primera persona Counter Strike contará con una versión especial para países asiáticos gracias al acuerdo firmado entre la editora y desarrolladora Valve y la compañía de juegos online Nexon. La nueva edición, Counter Strike Online, será desarrollada en las oficinas de la citada compañía coreana y llegará a países como China, Taiwan, Corea del Sur y Japón.

Por el momento, no se conocen detalles sobre las diferencias que existirán entre esta versión y las actuales lanzadas en occidente.

De la telecomedia a la webcomedia

Lunes, Julio 30th, 2007
Si la mítica serie ‘Verano Azul’ se hubiera emitido en estos tiempos por primera vez, Chanquete no habría muerto. La última tendencia en telecomedias es la participación de los que las ven. Una participación que les permite escribir el guión, crear nuevos personajes e, incluso, decidir cómo acaba.

Una serie británica, de la que ya se llevan emitidos 45 capítulos, permite a sus seguidores elaborar la historia de cada día. Usando un wiki, al estilo de la enciclopedia colaborativa Wikipedia, los internautas deciden los diálogos, nuevas escenas o los nuevos personajes que pueden entrar en el próximo capítulo.

‘¿Dónde están los hermanos Jones?’ se emite por Internet y cuenta las peripecias de Dawn Jones en episodios de dos a cinco minutos. Ella se entera de que es uno de los 27 hijos de un donante anónimo de esperma. Siente la necesidad de conocer a sus otros hermanos, que se encuentran repartidos por toda Europa, y se embarca en una aventura para encontrarlos.

A partir de aquí, los derroteros de la comedia dependen de la voluntad de los que la ven. Tras la emisión de un capítulo, ellos editan el guión, eliminan escenas o dan vida a alguno de sus hermanos para el siguiente. Incluso pueden ofrecer sus hogares para nuevas localizaciones de uno de los episodios.

La producción cuenta además con toda una panoplia de herramientas 2.0. Además del wiki, se pueden hacer versiones propias y colgarlas en Youtube, las fotos de la serie aparecen en Flickr, tiene su propio blog y aprovechan redes sociales como MySpace y Facebook para difundir la serie. También, los autores usan Twitter para decir a sus fans dónde se encuentran y qué hacen en cada momento.

Baby Cow, la productora, ha decidido que la obra se haga cumpliendo con la licencia Creative Commons, lo que permitirá que cualquiera pueda reeditarla y darle nueva vida. Como dicen sus productores, "se trata de la primera webcomedia interactiva en la que el público tiene el control". A estas alturas, Dawn Jones ha encontrado a su primer hermano, Ian. Los dos han cruzado el Canal de la Mancha para buscar al resto de la familia. La respuesta a la pregunta clave, ¿quién es el padre?, la tienen en Internet.

La emisión de series interactivas en Internet parece que ha despegado con fuerza. Univisión, por ejemplo, estrenó hace unos días la primera webnovela. Al alcance sólo de los internautas de Estados Unidos, los espectadores podrán decidir mediante votación el desenlace entre dos posibles.

Información y detalles de Blue Dragon

Lunes, Julio 30th, 2007
El juego, que recordemos se comercializará a finales de agosto del presente año, incorpora personajes diseñados por Akira Toriyama (creador de Dragon Ball Z) y música de Nobuo Uematsu (Final Fantasy), Blue Dragon es un juego épico de rol protagonizado por un chico llamado Shu y varios de sus amigos.

Estos singulares héroes tienen el poder de controlar las sombras fantasmas que reflejan las acciones de sus maestros, lo que proporciona a Shu y a sus compañeros una fuerza y unos poderes mágicos asombrosos.

Shu y sus amigos deben utilizar sus sombras como armas para enfrentarse al malvado Nene y a una raza humana antigua, poseedores de una fuerza mágica que debería haber desaparecido hace tiempo. Por eso, nuestros héroes se ven obligados a usar sus habilidades para salvar al mundo de la muerte inminente.

Los personajes y sus sombras, que van encontrando a varias criaturas en un planeta repleto de ruinas arcaicas, viajan por un mundo lleno de misterios e ilusiones, donde el más leve movimiento puede tener consecuencias de magnitud desmesurada.

Las características de este juego, segun la propia Microsoft son:

* Innovadoras prestaciones de juego de rol: a medida que avanzan en su misión, los guerreros pueden crear originales métodos de ataque utilizando varios tipos de cambio de sombras, como "espada", "asesino" y "poder mágico". Asimismo, los jugadores pueden hacer que su héroe se especialice en ciertos ámbitos; al luchar, las sombras permiten incrementar los atributos del personaje y adquieren habilidades nuevas relativas a la actividad que realizan en ese momento.Una vez adquiridas, dichas habilidades no se pierden y siguen estando disponibles para utilizarlas cuando sea necesario.

* Mundo inmenso y escenarios fascinantes: Shu y sus compañeros luchan en un inmenso y realista mundo repleto de restos de civilizaciones antiguas que habían caído en el olvido. Su viaje les lleva a través de preciosas ruinas antiguas pobladas por máquinas de guerra en mal estado desde hace tiempo.

* Gráficos de impresión: Blue Dragon, que exprime al máximo la potencia de Xbox 360, trasladará a los jugadores hacia un mundo y una serie de personajes que cobran vida con colores vibrantes y un alto grado de detalle, desde los cabellos alborotados de Shu hasta su vestimenta de artes marciales. Estos elementos reflejan la atractiva simplicidad y el espíritu de aventura que caracterizan a este juego de rol de nueva generación.

* Deslumbrantes efectos y diseño de personajes: el inconfundible toque de Toriyama se hace evidente en el diseño anime de los personajes del juego, cuyas acciones se ven complementadas con innovadores efectos de borrosidad.Además, el sistema de animación algorítmica del juego aporta un extra de realismo a los movimientos de los diferentes personajes y criaturas.

Nuevos descuentos en USA

Lunes, Julio 30th, 2007
Dos de las cadenas de tiendas de juguetes y ocio electrónico más conocidas de EE. UU, Walmart y Toys ‘R Us, han adelantado una posible fecha para la rebaja de Xbox 360. Según dan a conocer dos anuncios publicitarios de dichos establecimientos, la plataforma de Microsoft reduciría su precio en EE. UU. el próximo 12 de agosto. El descuento sobre el precio actual sería de 50 dólares, tal y como se ha especulado últimamente. En la publicidad se observa una consola de serie Premium, por lo que se estipula que la rebaja sólo llegaría a este modelo de la plataforma.

Errores en Spyro 2 y MediEvil para PS Store

Lunes, Julio 30th, 2007
Los juegos MediEvil y Spyro 2 pertenecientes al catálogo europeo de Playstation Store, el sistema de descargas digitales para Playstation 3, cuentan con ciertos errores de lanzamiento, según ha reconocido Sony de forma oficial.

La aventura de Sir Daniel, con MediEvil, contiene un error de código, también conocido bajo el término bug, que impide a los usuarios continuar la partida a partir del tercer nivel. Por esta razón, la compañía ha decidido retirar el título de la plataforma digital hasta solucionar el problema. Por su parte, Spyro 2 presenta en determinados casos problemas de sonido aún sin motivo localizado por parte de la multinacional.

Disponibles desde finales de la semana pasada, ambos títulos llegaron a la red de Sony acompañados por Crash Bandicoot 2, juego que por el momento no ha dado ningún tipo de problema.

Viva Piñata

Lunes, Julio 30th, 2007
En la feria Comic-Con, que ha tenido lugar en EE. UU. durante el pasado fin de semana, Rare ha confirmado el desarrollo de Viva Piñata DS. El título empleará la misma dinámica de juego que su homónimo en Xbox 360, es decir, nos propondrá gestionar nuestro jardín para atraer al mayor número de piñatas posibles. Desde el foro oficial de Rare han dejado caer los primeros detalles, como que el título seguirá la misma línea que la versión para Xbox 360 y que aprovechará todo el potencial del sistema de control de la portátil de doble pantalla, aunque la desarrolladora no ha querido estimar su fecha de lanzamiento.

Llamadas telefónicas más baratas a través de Internet

Viernes, Julio 27th, 2007
Llamar a través de Internet a teléfonos fijos es un 83% más barato de media y un 56% si se llama a un móvil, según un estudio difundido hoy por Consumer Eroski.

Mediante este sistema una llamada de cinco minutos cuesta de media 15 céntimos de euro a Argentina, 10 céntimos a EE.UU. y 53 céntimos a Rumanía, frente a los 1,87 euros, 0,72 y 1,37 que cobra Telefónica, señala el estudio, que ha analizado las tarifas de seis de las principales compañías de telefónica por Internet. En las llamadas nacionales, el coste medio ronda los 11 céntimos frente a los 48 que cobra Telefónica por una llamada interprovincial de cinco minutos.

Respecto a la calidad del sonido de estos programas, el estudio concluye que es "muy similar" a la de la telefonía convencional, pero depende de la conexión a Internet.

Los técnicos comprobaron que en las llamadas desde un ordenador a un teléfono convencional no se produjeron retardos ni ruidos destacables aunque consideran que los servicios de atención al cliente son mejorables.

En este sentido, destaca que algunas de las compañías analizadas no respondieron de manera rápida y eficazmente a las preguntas realizadas por correo electrónico o formulario, mientras otras no ofrecieron una forma de contacto o respondieron en inglés.

Nuevo trailer de Resident Evil 5

Viernes, Julio 27th, 2007
Ya está disponible el nuevo tráiler de Resident Evil 5 en el bazar de Xbox Live, mientras que mañana llegará el mismo vídeo a la PlayStation Network. Tal y como Jun Takeuchi comentaba hace unos días, la secuencia, que pesa 145 megas y de tres minutos de duración, resulta realmente espectacular, y ofrece no sólo secuencias de vídeo del título, sino que por primera vez se deja ver ingame cómo será esta nueva entrega de la saga.

El sistema de juego parece ser, como ya se sabía, una evolución del de Resident Evil 4, con la cámara por encima del hombro. Los nuevos enemigos serán los habitantes de un pueblo de África, a donde el protagonista, Chris Redfield, ha sido enviado; serán más peligrosos que nunca, y por lo que se ve en el vídeo, se acumulan en gran número alrededor del jugador, atacando a distancia con objetos como hachas y cuchillos.

Al final del vídeo se puede ver los ojos de una chica en lo que parece ser una probeta; ahora que al fin se confirma que el protagonista es Chris, comienza la especulación sobre quién será este personaje femenino. Por su aspecto, las mejores situadas serían Alexia Ashford, poderoso personaje a quien Chris ya se tuvo que enfrentar en Code: Veronica, o bien Sherry Birkin, desaparecida desde la segunda entrega. Resident Evil 5 llegará al mercado a lo largo del año 2008 a Xbox 360 y PlayStation 3.

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